生き物
・呪文滑り3
・隠れしウラブラスク2
・ワームとぐろエンジン3
・鋼のヘルカイト1
・業火のタイタン3
・ヘルカイトの突撃者1
・憤怒生まれのヘルカイト1
PW
・槌のコス4
・炬火のチャンドラ3
呪文
・稲妻4
・金屑の嵐3
・大地のうねり4
ファクト
・永遠溢れの杯4
土地
・山24


取ってつけたような稲妻はなんとかしたい。

もっとファクト入れる予定だったけど、チャンドラが空気になったので呪文もそれなりにね。

杯は3ターン目にうねり意識するなら宝球にしてもいいかもしれない。

周りにビート多いからメインに金屑3枚入れてみた。

流石にヘルカイトたくさんは無理あったので無難に赤タイタン、後は鋼のヘルカイトを指してみた。

真面目な身代わりや増殖系の呪文は入れれるなら入れたい。もっと回す。

回してて思ったのが、それなりに生き物の枚数がないとうねりが腐る。
よって、生き物はもっと増やしてもいいってこと。
ただし、タイタンもワームも3枚しかないから代用らしいものがなければこのままでいいや。

サイドも決めないとダメだ~。

思ったよりも茶ッって感じじゃないぜ!

コメント

はこしき
2011年7月29日0:14

稲妻もいいですけど電位の付加どうです?
チャリスとも相性いいしチャリスから3tコス、4t紋章ってブンパターンが増えるのでなかなかかと
チャンドラとも相性いいし計略もおすすめです。
3マナ域が混むので金屑の嵐とも相談ですかね

2代目KDM
2011年7月29日0:16

電位の負荷よさげですね~。
早速、試しますよ!

A-KEY
2011年7月29日1:11

何と言う使い慣れたクリーチャー陣w

2代目KDM
2011年7月29日1:17

ドラゴンシュートリスペクトパクリデックなんでね。
鋼のヘルカイトには期待してます。

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