最近は勝って負けての繰り返しで安定しないです。

改めて,持ちキャラである草薙のことでも…強いんだけど理不尽さがない。

まず,豊富な打撃技で牽制が強く,横からゴリ押しでき,絶望的な程不利がつくキャラがいないのが特徴か…。

通常技を振り返ると…

・遠距離立ちA
見た目よりもリーチがあって判定が強い。
距離を調節すれば相手の意外な技も潰せる。

・遠距離立ちB
見た目程リーチはなく,判定も弱いが立ちAと並んで牽制に使える。

・JD
判定が弱体化したが,それでも置いておくと相手の技を潰す。
持続もそこそこ長いから緊急回避で避けてくる相手にも終わり際が当たることが多い。

・百拾四式・荒咬み
ガードポイントがある打撃技。リーチがあり,ガードポイントで相手の技を流しつつ攻撃できる優秀な技。牽制,連係,連続技に持ってこい。京を京たらしめている技。

と豊富な牽制技を持っている…。

・百拾五式・毒咬み
ガードポイントがある打撃技。荒咬みと違って隙が大きく,発生も遅いがダメージが大きいのでコンボでお世話になる。

・七拾五式・改
2段蹴りで相手を浮かせる技。追撃可能でREDで追撃すれば強制ダウンを奪えて起き攻めに行ける。その後の状況がかなりおいしい技。

・最終決戦奥義・無式
弱攻撃から繋がる超必。無印では4割ほどライフを奪う脅威の威力だったが今回,流石にダメージは下がった。まぁ,相変わらず弱攻撃×2から無式で飯を食っていくキャラではある。京を京たらしめている技2.

コンボには上記3種類で十分。

その他には…。

奇襲のREDやめくれる外式・奈落落としも強い。

が,状況をしっかり把握して一つ一つの技を考えて振っていかないとダメなキャラであって,そんなに簡単に勝てるキャラじゃないんだな~って今更ながら思った。

連係も豊富で攻めに回った時の面白さはあるがどの行動にも欠点が存在して読み合いを放棄する術を持たないのがキツイ…。

まぁ,適当にバッタして無式喰らわしておけば勝てるやろ…的な考えで十分ではあるな。

実際,奈落で飛びまくってれば相手ヒヨるだろう…。

逆に対空できっちり対応してくるようならこちらがヒヨッてしまうな。




京練習したいなー。

対戦したいなー。

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