【MTG】ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger
2012年5月13日 MTG コメント (2)一刻館スタンに行ってきました。
デッキは4色Turbo Fog。
一回戦 vs赤緑(眼鏡の坊主頭さん) ××
二本目は《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》が狼だったため《月霧/Moonmist 》をすり抜けてダメージを与えてくる。
焦ってミスをしたのもあり負け。
ニ回戦 vs白青虫(HIROさん) ××
Fog連打と審判の日で流すがルーン唱えの長槍を持った生物の1発で即死。
三回戦 vsエスパーPWコン的な何か(くずきりさん) ××
《解放された者、カーン/Karn Liberated 》がどうにもできず負け…。
二本目もPWを大量展開され負け。
ドロップ…。
ゲーセンに行って対戦してHIROさんとウルフさんとラーメン食べて帰宅。
今から寝て、課題します。
《教区の勇者/Champion of the Parish 》を4枚手に入れたのでエフさんの白黒トークンを組む予定。
シャツさんありがとうございます。
Turbo Fogなんか崩してトークンと虫を使っていきます。
デッキは4色Turbo Fog。
一回戦 vs赤緑(眼鏡の坊主頭さん) ××
二本目は《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》が狼だったため《月霧/Moonmist 》をすり抜けてダメージを与えてくる。
焦ってミスをしたのもあり負け。
ニ回戦 vs白青虫(HIROさん) ××
Fog連打と審判の日で流すがルーン唱えの長槍を持った生物の1発で即死。
三回戦 vsエスパーPWコン的な何か(くずきりさん) ××
《解放された者、カーン/Karn Liberated 》がどうにもできず負け…。
二本目もPWを大量展開され負け。
ドロップ…。
ゲーセンに行って対戦してHIROさんとウルフさんとラーメン食べて帰宅。
今から寝て、課題します。
《教区の勇者/Champion of the Parish 》を4枚手に入れたのでエフさんの白黒トークンを組む予定。
シャツさんありがとうございます。
Turbo Fogなんか崩してトークンと虫を使っていきます。
【MTG】新環境Turbo Fog
2012年5月9日 MTG コメント (4)《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》を入れたいです。
考えている構成は二つありました。
今まで通り《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を用いてマナ加速、ドローしていく形か《不屈の自然/Rampant Growth 》や《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》のマナ加速からPWを《濃霧/Fog》で守る形。
後者は《栄華の儀式/Rites of Flourishing》が相手もマナ加速、ドロー出来てしまうためそれを嫌って考えた形だけれど、《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》よりも《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を複数枚貼ってライブラリーアウトさせて勝った試合もあることを考えると一応、勝ち手段?になっていたことに気づく。ここで《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を抜くのは止めた。《濃霧/Fog》があっても《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》は死ぬ時は死ぬ。
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》の紋章は《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を貼った状態で《濃霧/Fog》を撃ち続ければ勝てるのでやっぱり強いんだろうけどそれだけでは勝つのは難しいので《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》はやはり必要だと思う。
基本的な勝ち手段は《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》だけれど追加の勝ち手段に《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard 》を。
使いやすくてこれ連打で勝ったこともあるのでコレのためだけに黒をタッチする。
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》と相性が良い兼追加のFogに《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》と《機を見た援軍/Timely Reinforcements 》と《審判の日/Day of Judgment 》のために白を加えていつも通りの4色。
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb 》《別世界の大地図/Otherworld Atlas 》《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》《審判の日/Day of Judgment 》《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》と重たいカードが多くなってしまった・・・。
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》か《別世界の大地図/Otherworld Atlas 》を抜いてしまってもいい?
他にAVRで試したいカードは《神聖なる反撃/Divine Deflection》だけど重いFogにしかならず。生物にダメージを飛ばせるけど《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》入れたしプレイヤーに飛ばす必要もないだろう。
後はいつも通りのカードを入れて完成。
結局いつも通りやで。
考えている構成は二つありました。
今まで通り《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を用いてマナ加速、ドローしていく形か《不屈の自然/Rampant Growth 》や《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》のマナ加速からPWを《濃霧/Fog》で守る形。
後者は《栄華の儀式/Rites of Flourishing》が相手もマナ加速、ドロー出来てしまうためそれを嫌って考えた形だけれど、《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》よりも《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を複数枚貼ってライブラリーアウトさせて勝った試合もあることを考えると一応、勝ち手段?になっていたことに気づく。ここで《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を抜くのは止めた。《濃霧/Fog》があっても《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》は死ぬ時は死ぬ。
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》の紋章は《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を貼った状態で《濃霧/Fog》を撃ち続ければ勝てるのでやっぱり強いんだろうけどそれだけでは勝つのは難しいので《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》はやはり必要だと思う。
基本的な勝ち手段は《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》だけれど追加の勝ち手段に《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard 》を。
使いやすくてこれ連打で勝ったこともあるのでコレのためだけに黒をタッチする。
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》と相性が良い兼追加のFogに《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》と《機を見た援軍/Timely Reinforcements 》と《審判の日/Day of Judgment 》のために白を加えていつも通りの4色。
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb 》《別世界の大地図/Otherworld Atlas 》《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》《審判の日/Day of Judgment 》《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》と重たいカードが多くなってしまった・・・。
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》か《別世界の大地図/Otherworld Atlas 》を抜いてしまってもいい?
他にAVRで試したいカードは《神聖なる反撃/Divine Deflection》だけど重いFogにしかならず。生物にダメージを飛ばせるけど《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》入れたしプレイヤーに飛ばす必要もないだろう。
後はいつも通りのカードを入れて完成。
結局いつも通りやで。
【MTG】サイドボードどうしようかな
2012年5月1日 MTG コメント (2)青白Delverの練習がしたいのですが木曜日か金曜日空いてる方はいませんか?
町田でフリーしたいです。
木曜日は遠出しても大丈夫だからどこかに行ってもいいんですけど・・・。
町田でフリーしたいです。
木曜日は遠出しても大丈夫だからどこかに行ってもいいんですけど・・・。
【MTG】どちらか迷うが
2012年4月25日 MTG コメント (4)狩りの達人か聖トラフトのどちらを購入するか悩んだけどモダンのCaw-Blade見ていたら急に使ってみたくなったので聖トラフトを4枚購入。
今週のFNMは虫で出て見ようかと思ったけど,地下牢の霊持ってなかったので多分またTurbo Fogで出ます。
誰かから借してもらえないだろうか・・・。
聖トラフトとアケコン買ったからプレリは出れないと思います。
虫のパーツを見てて蒸気の絡みつきとかマナ漏出とかFOILで5枚あったのに通常のがなかった。
ちょっと面倒くさいけど通常のにしたいから買うか・・・。
今週のFNMは虫で出て見ようかと思ったけど,地下牢の霊持ってなかったので多分またTurbo Fogで出ます。
誰かから借してもらえないだろうか・・・。
聖トラフトとアケコン買ったからプレリは出れないと思います。
虫のパーツを見てて蒸気の絡みつきとかマナ漏出とかFOILで5枚あったのに通常のがなかった。
ちょっと面倒くさいけど通常のにしたいから買うか・・・。
【MTG】デッキびるだ
2012年4月15日 MTG コメント (2)私のデッキ
本名だと
でした。
本能のままに作ったオリジナルデッキは白赤カラーの炬火のチャンドラを軸に据えた札束デッキです。毎回フィーチャーされます。
本名だと
本能のままに作ったオリジナルデッキはドランカラーのマナ漏出を軸に据えたワープワールドデッキです。状況次第で鼻で笑われます。
でした。
【MTG】そろそろ決めないとダメだと思いつつも・・・
2012年4月8日 MTG コメント (2)一刻館でドラフトしてきました。
デッキは青赤タッチ黒の除去コン。
燃え立つ復讐×2と昆虫から一気に呪文を集めて念願のFBデッキを組もうと思ったが,最終的にFB5枚しか取れなくて一回戦の一本目が終わった時点で燃え立つ復讐をサイドアウト。
生物が少ない前回のGCCドラフトと同じ糞デッキに。
生物10枚もないのにスカーブ3体とか・・・。
結果は1-2。
ラッチさんとタカオカさんに負け。
パッと見強そうな赤黒吸血鬼に勝った。
なんとか3周連続0-3は回避。
話は変わって・・・。
KOFはそろそろ3人目を固定して練習しないとな~。
3人目を誰にするか早く決めないとな~とは思っていてもなかなか見つからず。
草薙京,アテナはどちらも先鋒向きだけどゲージが欲しいのを考えるとアテナは大将か中堅。
まぁ,それ以上にアテナは相手にゲージあると動きづらいからどこでもいいっちゃいいのか。
ただ試合運びが安定しないアテナを大将にするのは怖いため中堅に。
草薙京はゲージがあってもなくても仕事をするので相手キャラ次第で先鋒にも大将にも置ける柔軟なキャラ。
大将もしくは先鋒どちらでもイケるキャラにしようか。
・先鋒に向いているキャラクター
戦術がゲージに依存しない
相手にゲージがないと仕事をしやすい
中堅にしっかりゲージを渡せる
ノーゲージで高火力コンボ,無敵技持ってる
・大将に向いているキャラクター
ゲージを有効活用できる
ゲージがなくても安定して戦える
爆発力があって逆転しやすい
人によるけど使い慣れてるキャラ
となると炎をさだめのクリスか・・・。
ゲージに依存せず,バランスがいい。
激強だったJCDの弱体化やスライディングのリーチが短くなったなどの弱体化が目立つけどゲームシステムの変更によりMAX暗黒大蛇薙がゲージ3本消費で発動状態じゃなくてもいきなり出せるようになった上にコンボに組み込めるようになったので逆転しやすくはなった。火力が上がったのは嬉しい。
J攻撃の使い分けが必要になったし極端にリーチの短いけど安定したキャラクターだと思う。
コンボ時の状況判断が重要になってくるな。
とりあえず練習やな。
今月は一刻FNMくらいは出るだろうけど他じゃMTGやらないと思います。
デッキは青赤タッチ黒の除去コン。
燃え立つ復讐×2と昆虫から一気に呪文を集めて念願のFBデッキを組もうと思ったが,最終的にFB5枚しか取れなくて一回戦の一本目が終わった時点で燃え立つ復讐をサイドアウト。
生物が少ない前回のGCCドラフトと同じ糞デッキに。
生物10枚もないのにスカーブ3体とか・・・。
結果は1-2。
ラッチさんとタカオカさんに負け。
パッと見強そうな赤黒吸血鬼に勝った。
なんとか3周連続0-3は回避。
話は変わって・・・。
KOFはそろそろ3人目を固定して練習しないとな~。
3人目を誰にするか早く決めないとな~とは思っていてもなかなか見つからず。
草薙京,アテナはどちらも先鋒向きだけどゲージが欲しいのを考えるとアテナは大将か中堅。
まぁ,それ以上にアテナは相手にゲージあると動きづらいからどこでもいいっちゃいいのか。
ただ試合運びが安定しないアテナを大将にするのは怖いため中堅に。
草薙京はゲージがあってもなくても仕事をするので相手キャラ次第で先鋒にも大将にも置ける柔軟なキャラ。
大将もしくは先鋒どちらでもイケるキャラにしようか。
・先鋒に向いているキャラクター
戦術がゲージに依存しない
相手にゲージがないと仕事をしやすい
中堅にしっかりゲージを渡せる
ノーゲージで高火力コンボ,無敵技持ってる
・大将に向いているキャラクター
ゲージを有効活用できる
ゲージがなくても安定して戦える
爆発力があって逆転しやすい
人によるけど使い慣れてるキャラ
となると炎をさだめのクリスか・・・。
ゲージに依存せず,バランスがいい。
激強だったJCDの弱体化やスライディングのリーチが短くなったなどの弱体化が目立つけどゲームシステムの変更によりMAX暗黒大蛇薙がゲージ3本消費で発動状態じゃなくてもいきなり出せるようになった上にコンボに組み込めるようになったので逆転しやすくはなった。火力が上がったのは嬉しい。
J攻撃の使い分けが必要になったし極端にリーチの短いけど安定したキャラクターだと思う。
コンボ時の状況判断が重要になってくるな。
とりあえず練習やな。
今月は一刻FNMくらいは出るだろうけど他じゃMTGやらないと思います。
【MTG】何を使おうかな・・・
2012年4月5日 MTG コメント (2)デッキ組めない・・・。
明日のFNMと明後日のGCCどうしようか。
明日は午前で授業終わりだけど午後からデッキ組むから行くのは夕方からになるかもしれません。
今日は秋葉原で用事を済ませて帰ろうとしたところ「さんかれあ」のイベントがゲーマーズであったのでちょっと見て,肉食って帰宅。
朝早いのでもう寝よう。
学校で格闘ゲームをやっている人を見つけた。
彼はブレイブルーをやっていたらしいがスパ4,KOF13,ブレイブルーの中でKOFに興味を持ってくれたのでKOFをやることに。
一応,スパ4も買っておくか~。
じゃあの。
明日のFNMと明後日のGCCどうしようか。
明日は午前で授業終わりだけど午後からデッキ組むから行くのは夕方からになるかもしれません。
今日は秋葉原で用事を済ませて帰ろうとしたところ「さんかれあ」のイベントがゲーマーズであったのでちょっと見て,肉食って帰宅。
朝早いのでもう寝よう。
学校で格闘ゲームをやっている人を見つけた。
彼はブレイブルーをやっていたらしいがスパ4,KOF13,ブレイブルーの中でKOFに興味を持ってくれたのでKOFをやることに。
一応,スパ4も買っておくか~。
じゃあの。
【MTG】Turbo Fog
2012年4月3日 MTGTurbo Fogをちょっといじってみた。
リストはまだ載せないけど,勝ち手段は記憶の熟達者,ジェイスとネファリアの愵墓。
ギデオン・ジュラを入れてみたけど,ジェイスを減らすのはなかった。
ジェイス引かない。
追加の勝ち手段とはいえギデオン1体で殴りきるのは難しい。
そもそも生物になる暇がなかった。
あと流石に腐ってた除去の標的にしかならなかった。
となると重たいFogにしかならないんだが。う~む。
まぁ,いざとなったらギデオンと瞬唱で殴りにいく。
1枚は使ってみよう。
ギデオン,Fog,審判の日と揃ってると強いんだけどね。
引き分け多くなるかと思ったけど今のところ引き分けなし。
そんなに時間かからないデッキだった。
Fogを取っている関係で除去をあまり積んでいないけど,撤廃者とサリアは対策しないと厳しいです。
業火のタイタンと地獄乗りも厳しいけどこういった生物は内にいる獣でどうにかするから余り気にならないと言った感じです。
そもそもFogが撃てなくなる撤廃者だけが厳しい。
そんなに頻繁に出されないから意識し過ぎる必要はないのだけれど。
ドローは思案,熟慮,禁忌の錬金術,青の太陽の頂点を入れて回してみたが思案が一番しっくりきた。単純に3枚見れるのが良かったってだけです。
序盤は栄華の儀式を探したいから多めに見れたほうがいいし,どうせFogか援軍撃つから除去引くの後からでいいと思ってる。
熟慮も悪くはないけど他にもっと良さそうなのはありそう。
禁忌の錬金術は有効牌が落ちるから抜いた。
青の太陽の頂点は1枚入れた。2枚にしたらやたら初手に2枚来たから思わず抜いた。一応,フィニッシャーでもある。基本自分に撃ちますけどね。
高まる混乱を入れようか迷ったけどジェイスのほうが単純にカードパワー高いので入れない。
リストはまだ載せないけど,勝ち手段は記憶の熟達者,ジェイスとネファリアの愵墓。
ギデオン・ジュラを入れてみたけど,ジェイスを減らすのはなかった。
ジェイス引かない。
追加の勝ち手段とはいえギデオン1体で殴りきるのは難しい。
そもそも生物になる暇がなかった。
あと流石に腐ってた除去の標的にしかならなかった。
となると重たいFogにしかならないんだが。う~む。
まぁ,いざとなったらギデオンと瞬唱で殴りにいく。
1枚は使ってみよう。
ギデオン,Fog,審判の日と揃ってると強いんだけどね。
引き分け多くなるかと思ったけど今のところ引き分けなし。
そんなに時間かからないデッキだった。
Fogを取っている関係で除去をあまり積んでいないけど,撤廃者とサリアは対策しないと厳しいです。
業火のタイタンと地獄乗りも厳しいけどこういった生物は内にいる獣でどうにかするから余り気にならないと言った感じです。
そもそもFogが撃てなくなる撤廃者だけが厳しい。
そんなに頻繁に出されないから意識し過ぎる必要はないのだけれど。
ドローは思案,熟慮,禁忌の錬金術,青の太陽の頂点を入れて回してみたが思案が一番しっくりきた。単純に3枚見れるのが良かったってだけです。
序盤は栄華の儀式を探したいから多めに見れたほうがいいし,どうせFogか援軍撃つから除去引くの後からでいいと思ってる。
熟慮も悪くはないけど他にもっと良さそうなのはありそう。
禁忌の錬金術は有効牌が落ちるから抜いた。
青の太陽の頂点は1枚入れた。2枚にしたらやたら初手に2枚来たから思わず抜いた。一応,フィニッシャーでもある。基本自分に撃ちますけどね。
高まる混乱を入れようか迷ったけどジェイスのほうが単純にカードパワー高いので入れない。
【MTG】Turbo Fogで一刻館スタン
2012年4月2日 MTG一回戦 vs緑単
××
どちらもFogが切れて1ターンで致死量貰って負けでした。
濃霧から審判の日で対処していったが高まる残虐性FBから15個カウンターが乗ったダングローブと赤白剣×2を持ったダングローブで負け。
ニ回戦 vsドラングッドスタッフ
○○
墓所のタイタンやエリシュ・ノーン等を出してきたけどFog撃って審判の日で流してジェイスで勝ち。
外人の方でお前のデッキ嫌いだって言われたらしい。
聞いてなかったけど。
三回戦 vs5色FB
××
墓地活用デッキ対ライブラリー破壊で相手メイン75枚。
記憶殺し2連打から勝ち手段がネフェリアしかなくそれでもライフを残したまま15枚まで削る。が,大天使の光でライフ83,ライブラリーも戻って負け。
サイド後は殴ってくるデッキに変わっていて,除去は残していたけど引かなくて負け。
四回戦 vsUB茶
×○○
不死の霊薬でライブラリー修復されて負け。
サイド後はライブラリー破壊が間に合ったのと白英雄×2で19点削って勝ち。
2-2でした。
ジェイス3枚は多いとは感じなかったけど,ギデオンを入れるなら減らす。
サイドに用意するなら白英雄じゃなくて聖別されたスフィンクスで良かった。
忘却の輪よりは内にいる獣。
魔女封じの宝珠はメインに1枚は用意したい。
フリーで遊んだけどゾンビやそんなにいないだろうけど赤単相手は厳しいので。
機を見た援軍を4枚入れているけど3枚にして1枚変えてみる予定。
他にも土地たくさん並べるならX火力はどうかなどあったけど,赤足したくないし単純にデッキ削ったりライフ削ったりって好きじゃないから却下。
スタン終了後はドラフトに参加。
デッキは白緑で普通に強いと思ったけど,相手の生物に触れるカードがそんなになくて0-3でした。
戦慄の感覚を2枚とタッパーで十分だと思ったけど,相手のカカシや透明人間+装備品,デカブツなどで攻めきれず。
一本目と二本目ともに回避持ちに穿孔の刃だけでボコボコにされた。
××
どちらもFogが切れて1ターンで致死量貰って負けでした。
濃霧から審判の日で対処していったが高まる残虐性FBから15個カウンターが乗ったダングローブと赤白剣×2を持ったダングローブで負け。
ニ回戦 vsドラングッドスタッフ
○○
墓所のタイタンやエリシュ・ノーン等を出してきたけどFog撃って審判の日で流してジェイスで勝ち。
外人の方でお前のデッキ嫌いだって言われたらしい。
聞いてなかったけど。
三回戦 vs5色FB
××
墓地活用デッキ対ライブラリー破壊で相手メイン75枚。
記憶殺し2連打から勝ち手段がネフェリアしかなくそれでもライフを残したまま15枚まで削る。が,大天使の光でライフ83,ライブラリーも戻って負け。
サイド後は殴ってくるデッキに変わっていて,除去は残していたけど引かなくて負け。
四回戦 vsUB茶
×○○
不死の霊薬でライブラリー修復されて負け。
サイド後はライブラリー破壊が間に合ったのと白英雄×2で19点削って勝ち。
2-2でした。
ジェイス3枚は多いとは感じなかったけど,ギデオンを入れるなら減らす。
サイドに用意するなら白英雄じゃなくて聖別されたスフィンクスで良かった。
忘却の輪よりは内にいる獣。
魔女封じの宝珠はメインに1枚は用意したい。
フリーで遊んだけどゾンビやそんなにいないだろうけど赤単相手は厳しいので。
機を見た援軍を4枚入れているけど3枚にして1枚変えてみる予定。
他にも土地たくさん並べるならX火力はどうかなどあったけど,赤足したくないし単純にデッキ削ったりライフ削ったりって好きじゃないから却下。
スタン終了後はドラフトに参加。
デッキは白緑で普通に強いと思ったけど,相手の生物に触れるカードがそんなになくて0-3でした。
戦慄の感覚を2枚とタッパーで十分だと思ったけど,相手のカカシや透明人間+装備品,デカブツなどで攻めきれず。
一本目と二本目ともに回避持ちに穿孔の刃だけでボコボコにされた。
【MTG】一刻館Draft
2012年3月25日 MTG コメント (2)午前10時新潟発のバスに5時間乗って夕方4時に町田に帰還。
荷物をアパートに置いて町田一刻館のDraftに参加してきました。
6ドラの三回戦。
デッキはこちら
生物が足りないと思ったが町民の結集と未練ある魂,海墓の刈り取りもあるのでそんなに気にならんだろうと思ったがやっぱ少なかった。
白黒の2色でタッチで何か足そうと思ったけど
赤タッチ投げ飛ばし,不死の火,農民の結集FB
青タッチ予言,海墓の刈り取りFB,戦慄の感覚FB
かで悩んだ。
結果白黒トークンタッチ青。
一回戦 vs大黒さん ○○
二回戦 vsシグさん ××
三回戦 vsRalaさん ○○
2-1:互いにダブマリで生物を引かず,相手のカラスの群れが装備品持ってそのまま負け。
2-2:こちらトークン4と血の贈与の悪魔を並べるが相手,カラスの群れ,地下牢の霊その他飛行クリーチャーなどこちら以上に展開され,悪魔を除去られ戦慄の感覚で退かされて負け。
3-1:トークンがルーン傷の長槍持って殴って勝ち。
3-2:同じく装備品持ったトークンが3まで削って最後は無形の美徳で押し込んで勝ち。
三回戦目は構築のような動きで勝ちました。
その後,カード買ってゲーセンで遊んで部屋掃除しようと思ったので雑巾など買って帰宅。
冷蔵庫の中身を空にしてコンセント抜いて帰省して戻って開けたら冷蔵庫の中黒くなってて異臭がするので掃除します。
なんでやねん!
大丈夫かな,あんまりこの中に食べ物入れたくないんだけど・・・。
荷物をアパートに置いて町田一刻館のDraftに参加してきました。
6ドラの三回戦。
デッキはこちら
1銀筋毛のキツネ
1物騒な群衆
1吸血鬼の侵入者
2歩く死骸
1マルコフの上流階級
1グール起こし
1ゲラルフの伝書史
1エルゴードの審問官
1血の贈与の悪魔
1悲劇的な過ち
1無形の美徳
1戦慄の感覚
1町民の結集
1祭壇の刈り取り
1未練ある魂
1農民の結集
1予言
1海墓の刈り取り
1血統の切断
1旅行者の護符
1ルーン傷の長槍
1悪魔の長帷子
5平地
2島
8沼
1幽霊街
1孤立した礼拝堂
生物が足りないと思ったが町民の結集と未練ある魂,海墓の刈り取りもあるのでそんなに気にならんだろうと思ったがやっぱ少なかった。
白黒の2色でタッチで何か足そうと思ったけど
赤タッチ投げ飛ばし,不死の火,農民の結集FB
青タッチ予言,海墓の刈り取りFB,戦慄の感覚FB
かで悩んだ。
結果白黒トークンタッチ青。
一回戦 vs大黒さん ○○
二回戦 vsシグさん ××
三回戦 vsRalaさん ○○
2-1:互いにダブマリで生物を引かず,相手のカラスの群れが装備品持ってそのまま負け。
2-2:こちらトークン4と血の贈与の悪魔を並べるが相手,カラスの群れ,地下牢の霊その他飛行クリーチャーなどこちら以上に展開され,悪魔を除去られ戦慄の感覚で退かされて負け。
3-1:トークンがルーン傷の長槍持って殴って勝ち。
3-2:同じく装備品持ったトークンが3まで削って最後は無形の美徳で押し込んで勝ち。
三回戦目は構築のような動きで勝ちました。
その後,カード買ってゲーセンで遊んで部屋掃除しようと思ったので雑巾など買って帰宅。
冷蔵庫の中身を空にしてコンセント抜いて帰省して戻って開けたら冷蔵庫の中黒くなってて異臭がするので掃除します。
なんでやねん!
大丈夫かな,あんまりこの中に食べ物入れたくないんだけど・・・。
【MTG】カーパラFNMレポ
2012年3月24日 MTG暇なので昨日のFNMのことでも。
使用デッキはドラントークン。
一回戦 VS ジャンド殻
1-1:殻を割って飛行トークンで殴って勝ち。
1-2:こちらトリマリスタート。土地止まって絡み根の霊と高原の狩りの達人、狼トークンに殴られて負け。
1-3:同じく絡み根、達人に殴られ、トークンはブロックに回ってで虐殺のワーム、漸増爆弾で流され負け。
二回戦 VS 4色リアニ
2-1:相手土地しか引かないようで飛行トークンとアンセムで勝ち。
2-2:こちらトリマリスタート。業火のタイタンを釣られ回されて負け。
2-3:アンセムトークンで殴り、外科的摘出で手札を見たら虐殺のワーム、墓所のタイタン、審判の日などがあり、削り切れず負け。
三回戦 VS 白単トークン
3-1:町民の結集でトークン×5、スレイベンの破滅預言者で12点くらうけどこちらが先に削って勝ち。
3-2:人間ビートされる。こちら土地止まって間に合わず。負け。
3-3:アンセム→トークンで殴り、相手の生物退かして勝ち。
四回戦 VS 緑単
4-1:長老と狼トークンに殴られる。が、こちらはチャンプブロックして飛行でなぐり続けて勝ち。
4-2:絡み根や長老、ビーストを審判の日で流す。相手の後続にはトークンとエルズペスで凌げるかと思ったが、戦争と平和の剣持たれて負けました。
4-3:こちらダブマリスタート。土地×3、ソリン、エルズペスでスタート。相手のラノエル→長老→ガラクをエルズペス3連打で凌げたのと相手が土地しか引かなかったようで勝ち。
2-2でした。
改善したい所はこの3週間で分かったので戻ったら作り直します。
今のところ、刃砦の英雄とかよりは宿命の旅人とか試したいですね。
けちな贈り物ってテキストには四枚選ぶって書いてあるから四枚選ばないとダメだと思ってたけど二枚「だけ」選ぶのも可能だったんですね。
使用デッキはドラントークン。
一回戦 VS ジャンド殻
1-1:殻を割って飛行トークンで殴って勝ち。
1-2:こちらトリマリスタート。土地止まって絡み根の霊と高原の狩りの達人、狼トークンに殴られて負け。
1-3:同じく絡み根、達人に殴られ、トークンはブロックに回ってで虐殺のワーム、漸増爆弾で流され負け。
二回戦 VS 4色リアニ
2-1:相手土地しか引かないようで飛行トークンとアンセムで勝ち。
2-2:こちらトリマリスタート。業火のタイタンを釣られ回されて負け。
2-3:アンセムトークンで殴り、外科的摘出で手札を見たら虐殺のワーム、墓所のタイタン、審判の日などがあり、削り切れず負け。
三回戦 VS 白単トークン
3-1:町民の結集でトークン×5、スレイベンの破滅預言者で12点くらうけどこちらが先に削って勝ち。
3-2:人間ビートされる。こちら土地止まって間に合わず。負け。
3-3:アンセム→トークンで殴り、相手の生物退かして勝ち。
四回戦 VS 緑単
4-1:長老と狼トークンに殴られる。が、こちらはチャンプブロックして飛行でなぐり続けて勝ち。
4-2:絡み根や長老、ビーストを審判の日で流す。相手の後続にはトークンとエルズペスで凌げるかと思ったが、戦争と平和の剣持たれて負けました。
4-3:こちらダブマリスタート。土地×3、ソリン、エルズペスでスタート。相手のラノエル→長老→ガラクをエルズペス3連打で凌げたのと相手が土地しか引かなかったようで勝ち。
2-2でした。
改善したい所はこの3週間で分かったので戻ったら作り直します。
今のところ、刃砦の英雄とかよりは宿命の旅人とか試したいですね。
けちな贈り物ってテキストには四枚選ぶって書いてあるから四枚選ばないとダメだと思ってたけど二枚「だけ」選ぶのも可能だったんですね。
【MTG】基本地形FOIL
2012年3月16日 MTG コメント (2)いつも行ってるカードショップで基本地形漁ってたら神河物語のMartina Picerovaさんの島(291/306)が大量に出てきたので100円で全て購入。
その後、1枚20円で基本地形のfoilを大量に購入。
念願の7版の基本地形foilゲット。
その後、1枚20円で基本地形のfoilを大量に購入。
念願の7版の基本地形foilゲット。
【MTG】町田一刻館ドラフト
2012年3月4日 MTG
すでに8人いて主催者も参加することで10ドラに。
デッキは写真の赤白。
写真取るの下手ですね。
お店の都合もあり三回戦行いました。
一回戦 vs青黒 ×○○
一本目は除去を連打されて,飛行に殴られる。
二本目,三本目はこちら横に並べて火力と不死デビルで勝ち。
二回戦 vs青黒ゾンビ(A-KEYさん) ○×
一本目は横に並べて殴って勝ち。
二本目はこちらトリマリで負け。
三本目はゾンビ量産され,ライフ1だったが宿命の旅人+包丁とタフ3生物で2/2ゾンビを止めて時間切れで引き分け。
三回戦 vsPWコントロール(めぐすけさん) ○○
ソリン,ガラクが入った4色デッキ。
一本目は吸血鬼ロードとか並べた所を3マナ全体除去で流して殴り切る。
二本目はこちらのレア2枚を並べて殴り切る。
2-0-1で2位でした。
ガラク貰って終了しました。
最近,朝方に寝るので今日はもう休みます。
じゃあの。
デッキは写真の赤白。
写真取るの下手ですね。
お店の都合もあり三回戦行いました。
一回戦 vs青黒 ×○○
一本目は除去を連打されて,飛行に殴られる。
二本目,三本目はこちら横に並べて火力と不死デビルで勝ち。
二回戦 vs青黒ゾンビ(A-KEYさん) ○×
一本目は横に並べて殴って勝ち。
二本目はこちらトリマリで負け。
三本目はゾンビ量産され,ライフ1だったが宿命の旅人+包丁とタフ3生物で2/2ゾンビを止めて時間切れで引き分け。
三回戦 vsPWコントロール(めぐすけさん) ○○
ソリン,ガラクが入った4色デッキ。
一本目は吸血鬼ロードとか並べた所を3マナ全体除去で流して殴り切る。
二本目はこちらのレア2枚を並べて殴り切る。
2-0-1で2位でした。
ガラク貰って終了しました。
最近,朝方に寝るので今日はもう休みます。
じゃあの。