明日のGCCはどれくらいくるんでしょうかね。

とりあえず,貴族の教主(英)×4は持っていかないと。

続・カプエス2の話

これだけキャラがいるのに使いたいキャラが3人決まらないとか…。

でもカプコンの格闘ゲームのいいところはたまにやる程度のプレイヤーでもそこそこ楽しめるところだな。

とりあえず、リュウで中足、波動、昇龍やってればしっかり動かせている気にはなれる。
実際、それだけじゃ勝てないけどね。




って思ったけど、実際そんなことなかったわ。

他のカプゲーはコンボばっか。

スト3,4くらいはたまにやるだけだけどそこそこ楽しめる。

ブロッキング苦手だけどね。
荒廃の工作員FOIL募集。

カプエス2始めました。

高校以来だから目押しとか全然できなくなってる。

人はそこそこいるみたいだし,結構楽しめそう。

使用キャラは京,庵,響(レシオ2)。

無難にリュウあたりで始めたほうがいいかも。

グルーヴはK。

・Kグルーヴ
•ゲージの長さ
72
•ゲージのたまり方
ヒット:×/ガード:×/空振り:×
•ゲージによる攻撃力、防御力上昇率
ゲージMAX時攻撃力:通常技1.35倍、必殺技1.3倍、超必殺技1.1倍
ゲージMAX時防御力:共通1.125倍
ゲージMAX時間:1080F


•残り体力による一回のJDでのゲージの増加量の変化
体力1/2で1.2倍
体力1/4で1.35倍


•グルーヴ概要
攻撃を受けたり、ジャストディフェンスすることでゲージを貯めることができる。
ジャストディフェンスには相手のゲージを貯めてしまう効果もある。
怒り時には攻撃力・防御力が共にUPする。
1ポイントで強いとこを挙げるなら、ジャストディフェンスと攻撃力強化により相手に与えるプレッシャーが大きい。


•ジャストディフェンス
相手の攻撃が当たる瞬間のガード(空中可・空中版は空中ガード不能技もガードできる)でできる。
ジャストディフェンスには以下の効果がある。
•体力若干回復(回復量は受け止めた技の攻撃量に比例しており、攻撃値が1500上がるにつれて、回復量も100ずつ上がる)
•怒りゲージ増加
•削りダメージ&ガードゲージ減少なし
またムーミンガードにより、通常ガードより1フレーム速くガードできるので、通常では当たってしまう攻撃もガードできる。


Kグルーヴ オススメキャラ
リュウ、ザンギエフ、ブランカ、サガット、キャミィ、京、舞、ギース、ライデン、ロック、響、テリー、ナコルル、リョウ、モリガン、春麗、など


Capcom VS.SNK 2 wikiより

Aグルーヴやってみたいんだけど前転キャンセルやオリコンを練習する暇もなく。

庵メモ
基本コンボ
•(立 or 屈)弱P or 屈弱K (計1~4発) > 葵花
距離によって弱Por屈弱K×1~2発からでも可能。
4発入れる時は弱P×3始動じゃないと無理。
ガードされても葵花一段止めでめりこまない限りほとんど反撃はない。


•立弱P > 立近強P > 葵花
前転、百合折り、起き攻めなどから最大ダメージコンボ。


•ジャンプ強K or ジャンプ強P > 立近強P > 葵花
ノーゲージ時の最大ダメージコンボ。
ピヨッた時は強Pからコンボへ。
ジャンプ強Kが通れば狙っていく。


•(立 or 屈)弱P×n or 屈弱K×n > 立弱K > 八稚女
スパコン絡みの基本コンボ。
弱Pなどから236弱K3214Pと入力する。


•屑風 > (立近 or 屈)強P or (立中P>夢弾き(前+中P)) > 葵花 or 八稚女
立中P>夢弾(前+中P)の方がダメージは高いが微々たる差なので基本的には安定の立近強Pを。
同じく八稚女につなぐ場合のみ屈強Pを。
屑風>立中P>夢弾き(前+中P)はさくらにはあたらないので注意。


•立弱P×2 or 屈弱K×2(屈弱K>近立弱K) > 強鬼焼き
ピヨり確定時のコンボ。
葵花は3段でSTUN値が9しかないのでピヨらせたい時にはこちらを。
密着での最大STUNでは立弱P>屈中P>強鬼焼きというふうになる。
強鬼焼きの入力は真空波動コマンドがやりやすい。


•屈中P > 屈中P or 屈弱K or 立弱P > 葵花
あまり使う時はないが一応つながるよ的なコンボ。
目押し要練習。

立ち回り
基本的には判定の強い屈中Pをブンブン振ってゲージをためる。
置き中Pなども相手はかなり引っかかるので強い。
歩いて弱K>葵花なども強い。
前転は強いが正面から露骨にしてもまず通らない。
相手が隙の多い技を振るように誘うか何かしら他に意識を向けさせて仕掛ける。
堅くいきたい時や、相手キャラによっては闇払いを弱中強ばらまいて様子を見る。
※Nグルーヴ以外ではこれが超重要
弱闇払いを撃ち追いかけるように走りここから攻めを展開する。
ここから仕掛けることは
•屈弱K×1~2>葵花
•屑風
•前転
•百合折り
特に屑風は対Kグルーヴで前転待ちや弱Kのジャスト待ちしてる相手に距離をつめて狙っていく。
百合折り後の行動は立弱P>近立強P>葵花、または屑風。
百合折りが通ればこちらの二択を迫れる。
小ジャンプでは小ジャンプ強K>鬼焼きorスパコン、またはすかして下段がいやらしく強い。
小J強Kヒット確認鬼焼きは弱で。
でかい相手には積極的にギリギリの距離で遠立ち強Kをガツガツ当てていき、飛べないことを意識させてRC葵花でもらっていく。
RC葵花を撃つと思わせて垂直飛びをした相手を狩るという戦法もある。
Kグルーヴ対戦ではRC葵花もジャストを取られてはカッコウの的なので出しどころは考えて。
早出しだと対空も比較的とられづらいジャンプ弱Kを主に小ジャンプで相手の懐に近い位置でガードさせておいて屑風か打撃の二択もやらしく強い。
歩きながら立弱Pを何度かガードさせてそこから歩いて投げor前転or屈弱K(前中P)などから葵花(ガード時は一段止め)などでの堅めが強い。
またしゃがみも座高の低さから多くの牽制をかわすことができる。
しゃがみ状態でケンの鉈落とし蹴りがこちらの射程範囲内でも空振るなど。
C庵はブランカのローリングアタックに対してバックジャンプ強Kを振りつつチキンガードして立ち回るのが好ましい。
八稚女で反撃できるのでゲージがある時、できればLV2で反撃していきたい。

京メモ
基本コンボ
•屈弱K>屈弱K(屈弱P)>屈中P(立中P)>荒咬み>九傷>七瀬
立中Pの方が屈中Pよりリーチが長いのでしゃがみ状態でも立中Pが当たる相手や相手の立ち状態を確認して立中Pの方を使っていく。
距離によって反撃確定ポイントなどではこの立中P単発から荒咬みでダメージを奪う。
シメは画面端へ運べる七瀬で。
ガード時は一段止めで、反確があるため相手を選び、ガード後は5F不利なのでムーミンガードを仕込む。
目押し要練習。
•屈中P×2>荒咬み>九傷>七瀬
起き攻めや前転止めなどに屈中Pがささった時のコンボ。
屈中P×2の目押し要練習。それほど難しくはない
•屈弱K>近立強K>荒咬み>九傷>七瀬
起き攻めに。
•屈中P or 近立強K>中七拾五式>強朧車
相手が昇龍拳で落ちてきた時など七拾五式が確定する時の最大反撃。
屈中Pが確定の時は上記荒咬みコンボよりダメージが高いのでこちらで。
七拾五式は強でもいけるが上がり方が微妙で安定しないので基本は全て中で出す。
朧車はかなり低い位置まで引きつけないと全段ヒットしない
(強朧車の3発目の蹴りの角度が1・2発目より低いため)
•中七拾五式>鳳麟(6強P)>砌穿ち
画面端では七拾五式からこっちで。
鳳麟から荒咬みへのつなぎはキャンセルなので早い入力。
荒咬みは弱で出す。
•中七拾五式>中朧車>LV3大蛇薙>砌穿ち
中朧車で画面端に運べる時のみのコンボ。
中七拾五式から中朧車へのつなぎは少し遅らせて入れる。
大蛇薙はPボタン押しっぱで落ちてきた相手に一回燃えてる体を当ててすぐ放し炎を当ててダウンした相手に最速で弱荒咬みから砌穿ちで追撃。
•屈弱K×2~3>弱七拾五式>LV3大蛇薙
画面中央では屈弱K×3は空中判定の薄い相手ほとんどに当たらないので屈弱Kは2発で。
画面端では屈弱K×3でも大蛇薙までつながり燃えてる体にも当てれるのでその後砌穿ちで追撃できる。
•屈弱K×3>無式
画面中央で屈弱Kを3発当てた時に上記、弱七拾五式>大蛇薙の代用をするコンボ。
•中鬼焼き(相打ち)>LV3大蛇薙or砌穿ち
対空にLV3大蛇薙が間に合わない時に狙ってみたり、その他地上戦でたまに混ぜたり。
砌穿ちは鬼焼きが相打ちしたのを確認して荒咬み空振りから追撃できればかなり使える。

起き攻め
- ダウンが奪える技
•投げ
•百式・鬼焼き
•屈強K
•外式・奈落落とし(J2強P)
•必殺技全般
•超必殺技


- ダウンを奪ってから
琴月でダウン回避狩り兼起き攻めへ。
起き上がろうとした相手に琴月がヒットしてさらにダウン・・・の繰り返しに。
キャラや距離によってはランから遠立中P>荒咬みも可で有効。


- ダウン後狙う技と解説
•屈弱K
基本。ここから連打してヒット確認コンボや投げに移行。
相手のガードが堅いようならわざと一発止めにして投げにいくのもあり。
•屈中P
起き攻めの重ね。
持続を当てれば単発ヒット確認から容易にコンボができる。
この技をガードしてからボタン連打などで暴れる相手にはディレイをかけて2発目の屈中Pを当てる。
•K投げ
ダウン回避不能で投げ抜けが非常に困難な投げ。
終わった後再度起き攻めに移行できる優れもの。
•昇り小ジャンプ奈落落とし
座高が77以上のキャラ限定。
成功すればダウン回避不能で起き攻めに移行できる。
ガードされたら隙があるため多用は禁物。
見えない中段のため、これのブレッシャーにより上にガードを固め始めた相手に下段の屈弱Kがささる。
密着からの屈弱Kを2発ほどガードさせてからでも狙えるのでかなり強い崩し技になる。
屈弱Kをガードさせてからでも中段として活用できる。
•外式・轟斧 陽(6中K)
屈中Pと同じく起き攻めの重ね。
持続が長く判定が強いので起き上がりに暴れる相手を潰しやすく、暴れた相手にカウンターヒットが取れたりする。


青黒コントロールの無色地形を墨蛾か溺墓のどちらにしようか迷う。

饗宴と飢餓の剣が入っているから墨蛾も強そうだし,瞬唱や骸骨,FBもあるから溺墓も魅力的ではある。

それと記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept(英)× 1 必要になった。

買うか。


【MTG】信条

2011年10月23日 MTGと日常
新デッキが完成したので一刻館へ行きます。

最近,学校でMTGに興味を持ってくれる方が増えて嬉しいです。

流石にカードを買うってほどまではいかないけどね。

みんな覚えるの早い。









これからはできる限り遠出してでもMTGしようかな。


【雑記】装甲

2011年10月22日 MTGと予定
特に意識しているわけではないけど少しずつデッキのFOIL化が進んでいる。

気づいたら20枚前後がFOILに。

中途半端だ…。

流石にフルFOILまではないけどどうせなら土地もFOIL化しようかな。

ICEランドもFOILであるらしいのでできたら入手したいところ。







最近,また仮面ライダー熱が上昇中。

当時見てて面白く感じなかった作品も今,見ると

なんだ面白いじゃん

と思う。

明日は一刻館。
できればずっとフリーしたい。

さぁ,今日も学校だ。勉強してくるか。

続く。

【雑記】前兆

2011年10月21日 授業
朝,寝坊したが重要なことが分かった。

あと1時間寝てても学校に間に合うということだ…。

しかものんびり食事をとっても間に合う。
これは大きい。

さぁ,今日も勉強してくるとしよう。

1,2限,先生に名前を間違われて笑われる。朝からやってくれる。

3,4限,出席カードを紛失したらしく。
先生がどこかへ。
コカトリスで1人回しモードに突入。

フリーで青黒コントロールと練習したけど外科的摘出/Surgical Extractionや生命の終焉/Life’s Finaleでデッキのクリーチャーが根絶やしにされることが多かった。

外科的摘出/Surgical Extractionならそうはいかないが,生命の終焉/Life’s Finaleなら感染クリーチャーを増やすよりも死後の一突き/Postmortem Lungeを試してみるのもありだと思った。多分…。

5,6限,いきなり先生が「君達がやかましくしても私は基本的に注意しません!」。
流石に出席だけ取るのに30分もかかるのはどうかと。
そして,「期末試験しかやりませんから」
と言った直後に「では例の中間試験の話ですが」
と言ってきた。

なんかワロタ。

夜はFNM。

赤単 ×○×
青黒コン ○××
緑ケッシグ ○○

赤単は今まで当たらなかったので完全にノーマークだった。
呪文滑りとかサイドに入れてみよう。

青黒コンはこちらダブマリで土地止まって負け。
割と思いきったことして,土地止まりながらもギリギリまでいったが相手のトップ黒タイタン,ソリンで10になってワンパンで死亡。

ケッシグは2本目,相手土地とランパンしか引かずで勝ち。
生物も出てたけど除去ってそのまま勝ち。

でした。

飯食べて,ゲーセンいって遊んで帰宅。
衝撃の事実である。

【MTG】約束

2011年10月20日 MTGと日常
悪性の傷/Virulent Woundを買うついでに晴れる屋カジュアルスタンに参加してきました。

デッキは組んだばかりの感染クロックパーミ。


デッキ名「未定」
・クリーチャー
ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader 4
荒廃のドラゴン、スキジリクス/Skithiryx, the Blight Dragon 2
・呪文
悪性の傷/Virulent Wound 3
変異原性の成長/Mutagenic Growth 2
熟慮/Think Twice 4
否認/Negate 1
マナ漏出/Mana Leak 3
破滅の刃/Doom Blade 3
飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger 1
黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith 2
禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy 3
雲散霧消/Dissipate 4
生命の終焉/Life’s Finale 1
・土地
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus 4
幽霊街/Ghost Quarter 2
闇滑りの岸/Darkslick Shores 4
水没した地下墓地/Drowned Catacomb 4
島/Island 8
沼/Swamp 5


・サイドボード
否認/Negate 1
瞬間凍結/Flashfreeze 3
外科的摘出/Surgical Extraction 1
蔑み/Despise 2
黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith 1
四肢切断/Dismember 2
生命の終焉/Life’s Finale 1
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb 2
漸増爆弾/Ratchet Bomb 2


1回戦 VS太陽拳
1-1:こちら除去しか引かず,相手は生物引かずで土地を置いて終わること数ターン。相手白タイタン,ワームとぐろ,スフィンクスと並べ,こちら飢えへの貢ぎ物,黒頂点×2,生命の終焉,破滅の刃と連打してお互い戦場にクリーチャーなし。こちら手札なし。相手,屈葬の儀式で生物を戻す。ライフ的には大丈夫だったが時間と状況的に厳しいだろうと思って投了。
1-2:外科的で相手の手札,デッキを見て墨蛾,ファイレクシアの十字軍で強気に殴りに行って変異原性の成長で勝ち。
1-3:墨蛾を固め引きして相手の除去を弾いて勝ち。

呪文爆弾は引かなかったので試せず。

2回戦 VSバントPWコントロール(Oさん)
2-1:相手のカーン,ギデオンなどのPWを徹底的にカウンターして墨蛾×2+変異原性の成長で勝ち。
2-2:墨蛾×2をカウンターで守って変異原性の成長で勝ち。

墨蛾が強い。墨蛾と変異原性の成長のみで勝ってる。
相手のOさんはとってもいい人でいろいろ教えてくれました。

3回戦 VS白青人間(ムーアランドアグロ)
3-1:こちらダブマリ。土地2で止まり,瞬殺される。
3-2:ミラディンの十字軍,白英雄,聖トラフトと並ぶが全除去で流し,相手立て直すも再び全除去で流して墨蛾で殴り出して勝ち。
3-3:こちらワンマリ。相手のトークン+ミラディンの十字軍でライフ削られ,全除去で流してスキジリで反撃するも忘却され,ムーアランドのトークンが止まらず負け。

2-1。

悪性の傷/Virulent Woundはたくさんあって嬉しくてついつい12枚買っちゃったけどそんなに役に立たなかった。メイン2で十分。1枚伝染病の留め金でいいかな。
ゲスの評決/Geth’s Verdictよりは飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger
のほうがデッキに合ってると思ったのでそちらを採用。

そもそも全体除去があるから布告系はいらないかもしれない。
実際にフリーした時もなかなか除去りたい生物を狙える状況がなかったので。

悪性の傷/Virulent Woundを入れたかったが持っていないので代わりに伝染病の留め金/Contagion Claspを投入。

とりあえず,明日どこかにスタンやりに行くのでついでに悪性の傷/Virulent Woundも買ってこようかな。

悪性の傷/Virulent Woundなんでないんやぁ!!!
町田のカードショップから悪性の傷/Virulent Wound が消えた。

一刻館,アメニティドリーム,ホビーステーション,イエローサブマリンとまわって1枚(しかも日本語)しか見つけられなかった。

ということで3枚(英)募集します。

感染デッキ組んでみました。リストは秘密に。
大分前から変なタイトルつけてますけど特に意味はないです。

町田アメスタンと町田一刻ドラフトに参加してきました。

まずは町田アメスタン。

デッキは青黒コン。

1回戦,グリクシス ×○×
1-1:こちらダブマリ。ステンシアの血の間で14点もらいライフ6に…。それまで互いにドローするだけ。幽霊街で破壊後,粘るもX火力で負け。
1-2:相手土地事故でこちら黒タイタン着地で勝ち。
1-3:こちらダブマリ。両者とも土地を置くだけでアクションなし。錬金術はリークして土地が十分ならんだところでワームを出すが相手もリーク。3マナ払うか悩んだが払わず。返しで飛んできたゾンビ13体は雲散霧消。互いに外科的でカウンターを追放するが相手の2発の摘出でカウンターがなくなり,相手の黒タイタンがどうにもできず負け。

1,2本目でクリーチャー見ていないとはいえ黒太陽は残しておくべきだった。
2本目で摘出でデッキ見た時に生物サイドインしてなかったから警戒してなかった。

あと,長い間考えてたから集中切れてしまった。3本目の最後なんかもうむちゃくちゃだった。

2回戦,グリクシスサモン ○○
2-1:要所要所でカウンターして勝ち。
2-2:要所要所でカウンターして毒殺。


3回戦,白緑人間 ×○○
3-1:ミラディンの十字軍が剣を持って殴ってきて対処できず負け。
相手カード3枚しか使ってなかった。
3-2:除去とカウンターで捌いてリリアナで蓋をして毒殺。
3-3:2本目と同じく。

で一刻に向かうためドロップ。

一刻ドラフトは0-2。

デッキは普通に良かったと言われたが乗り手が酷過ぎだった。
邪悪なる者あらば その姿を彼方より知りて 疾風の如く邪悪を射抜く戦士あり!!

DMが凄いことになってる…。

原語トレードのお願い。

こちら日本語そちら英語

・ファイレクシアの十字軍 1

よろしくお願いします。

明日は一刻館でドラフト。

スタンも持っていくので遊んでくれる人いたらよろしくお願いします。

【MTG】傷心

2011年10月14日 FNM
一刻館FNMに参加してきました。
デッキはSCGを参考にして組んだ青黒コン。

一回戦 VSバント殻 ジンさん
1-1:マナ生物から接合者×2で一気にライフ5になる。黒タイタンを出さざるをえない状況になり,ぶっぱ。内にいる獣でタイタンがビーストになり,先制ゴーレムがゾンビをなぎ倒していく。蔑みでハンドを除くと接合者とノーンが。マナが伸びていなかったので接合者を捨て,瞬唱×2で時間を稼ぐ。こちらスフィンクスを着地させてどうにかしようとするも相手の幻影の像でコピられ,追加で変形者も出してくる。変形者をカウンター,像を除去ってから墨蛾×2,ビースト,瞬唱×3で守りつつ,スフィンクスで殴って勝ち。
1-2:序盤はお互い土地を並べるだけで特に何もアクションなし。こちら蔑みでハンドを覗くとワームとぐろ,エリシュ・ノーン,ヒポグリフ。このヒポグリフを微光角の鹿と勘違いしてしまい,とぐろを回収された上に6点ゲインされてしまった。
その後,ヒポグリフ,とぐろ,ノーンと出てくるが,生命の終焉で流して,デッキボロボロにして勝ち。

殻は出てきたけど,こちら除去連打であんま機能してなかったのが大きい。

○○

ここまで書いて眠くなったので残りは適当に・・・・。

ニ回戦 VSゆるふわステロイド(未完成) めぐすけさん
2-1:2ターン目に出された町長が変身してなすすべなく蹂躙される。
2-2:ラノエル×2,嵐血,チャンフェニと展開されるが全除去で流してからハンドのスラーンを落として,黒タイタンで勝ち。
2-3:外科的摘出で瞬唱を抜かれる。黒太陽x=1で相手の生物全滅。黒タイタンで勝ち。

×○○

三回戦 VS緑単tケッシグ
3-1:こちらの引きがかみ合わずカウンターばかり引いて相手の2ターン目ダングローブがどうにもできず負け。
3-2:除去を連打するも相手のガラク-3から身代わり,ダングローブ,鳥と出てきてケッシグでパンプされ負け。

ケッシグ強い・・・・。

××

四回戦 VS緑赤ケッシグ ミヤさん
4-1:ガラクが通ってビースト×2とダメ押しのタイタンからのケッシグに蹂躙される。
4-2:相手の生物を捌いて,お互い生物,手札0から相手のトップガラク,タイタンからのケッシグで負け。

ケッシグ強い・・・・。

××

青黒はPW1枚でも通したらそれだけで負ける。
カウンター多めにする?

ケッシグよりも呪禁ばかり意識してて,そちらの対策を怠っていた。
幽霊街入れ忘れるとかね。
Big Redでいらないって思ったけど,デッキ変わってるのに同じ考えでいくとか
ね。

サイドにいろいろな除去を入れて試してみたが四肢切断と飢えへの貢ぎ物,喉首狙いは全く使わなかった。適当過ぎた。

チャンフェニは雲散霧消。

以上。

練習せねばいかんね・・・・・。
青黒コントロールをフリーで回してきました。

思ったよりも強くて,面白かったです。

サイドはどうしようかな・・・・・。

ちょっといじりたい部分もあるけど数回のフリプしただけだし下手にいじらないほうがいいかな。

スフィンクスを1枚,ワームとぐろに変えてみる。







週末の予定。

土曜日未定。

日曜日,一刻でスタンかドラフト。

ちなみに月曜日は休みなんで町田プラプラしてます。


・白
教区の勇者
先兵の精鋭
急送


・青
幻影の熊
思案
ギタクシア派の調査
精神的つまずき

・黒
蔑み


・赤
流城の貴族
渋面の溶岩使い
トゲ撃ちの古老
無謀な浮浪者
霊炎
ショック

・緑
極楽鳥
ラノワールのエルフ
アヴァシンの巡礼者

・茶
信号の邪魔者
特に書くこともないけどStar City Gamesより青黒コンのレシピでも。

クリーチャー:8枚
2 聖別されたスフィンクス
2 墓所のタイタン
4 瞬唱の魔道士

スペル:26枚
4 マナ漏出
4 熟慮
4 禁忌の錬金術
3 雲散霧消
3 破滅の刃
3 蔑み
3 ヴェールのリリアナ
2 黒の太陽の頂点

土地:27枚
4 水没した地下墓地
4 闇滑りの岸
4 墨蛾の生息地
9 島
6 沼

サイドボード
3 精神的つまづき
3 否認
1 破滅の刃
2 四肢切断
1 黒の太陽の頂点
3 虚無の呪文爆弾
2 殴打頭蓋



パクッて回してみようと思う。

【GCC】東京

2011年10月11日 MTGと日常
GCCにはドラフトのみ参加。

1-2でした。

レアたくさん入れた3色デッキで周りから言われた通り事故って負けたのと相手の飛行に触れなさ過ぎて負けました。

終了後はいとをさん,大黒さん,ラッチさんと飯を食って解散。

最後にいとをさんと二人で魚食って帰宅。

眠いので寝ます。
町田市民ホールで行われたGarden City Convention81stに参加してきました。

デッキはBig Red。

・土地
山 22
島 1
幽霊街 2
・クリーチャー
真面目な身代わり 4
業火のタイタン 3
ワームとぐろエンジン 2
・呪文
霊炎 4
小悪魔の遊び 2
捨て身の狂乱 2
太陽の宝球 4
金屑の嵐 4
四肢切断 1
槌のコス 4
テゼレットの計略 2
殴打頭蓋 2
開放された者,カーン 1

・サイドボード
外科的摘出 3
四肢切断 2
電弧の痕跡 2
古えの遺恨 2
冒涜の行動 1
ワームとぐろエンジン 1
燃え上がる憤怒の祭殿 4


サイドはまだまだ改善できるけどメインは満足行く形になった。

一回戦 VSエスパー(すりさん)
1-1:土地が止まり,身代わり2体にボコられる。ようやく土地が並び動けるようになるも殴打,ワームがカウンターされ負け。
1-2:土地を並べあって相手黒タイタン,ワームと出すがこちらコスを守って奥義起動。とぐろも追加して勝ち。
1-3:ミスってギデオンに殴られて負け。

×○×

ニ回戦 VS黒緑(くらげさん)
2-1:抹消者を四肢切断してX火力で勝ち。
2-2:鋼のヘルカイトで殴られるが殴打持ったソーレンで殴って勝ち。

○○

三回戦 VS狼(めぐすけさん)
3-1:狼並ぶも殴打を持ったタイタンで殴って勝ち。
3-2:変身後狼×5にこっちのソーレンもパクられ28点あったライフが一回で削られ負け。
3-3:相手のキープミスもあったようでタイタンからのX火力で勝ち。

○×○

四回戦 VS白緑
4-1:1ターン目マナクリ,2ターン目接合者,3,4ターン目白英雄とブン回りされ負け。
4-2:相手ダブマリからこちら3ターン目コスでそのまま勝ち。
4-3:相手のマナクリを焼いたら止まって,そのままこちらのパワーカードたたきつけて勝ち。

×○○

五回戦 VS緑単(わっこふさん)
5-1:ダングローブなど出されるもX火力が間にあって勝ち。
5-2:ダングローブが殴打持って12/12で殴ってきて負け。
5-3:こちら土地置くだけ相手マナクリ,ダングローブと並べ,スラーンも追加。
こちら壁を出し粘るも相手の場に2体のダングローブ,スラーンといてほぼ無理ゲー状態に。が,捨て身の狂乱から金屑2枚を引いてぶっぱなす。その後X火力FBでライフを7まで削る。相手ダングローブ着地からガラクでビースト追加。こちら計略,捨て身の狂乱でドローしまくって業火のタイタンで相手の生き物焼くなどして対処するも内にいる獣でタイタン吹っ飛ばされる。狂乱FBからX火力を探しに行くも土地しか引かずで負け。

○××

7位でシングル・エリミネーションへ。

準々決勝戦 VS白青コン(k造さん)
1-1:瞬唱にコツコツ殴られ,カウンター4回くらって特になんもできずギデオンに殴られ負け。
1-2:土地が止まったようでこちら祭殿にカウンターを溜め,X火力と祭殿で勝ち。
1-3:1,2本目で瞬唱以外のクリーチャーを見ていなかったので警戒していなかったがサイドから白英雄が入ってきて,除去れず負け。

×○×

その後,みなさんとフリーしたり飯食いに行ったりして帰宅。

メインは大分満足行く形になったので後はサイド考え直すことくらいかな。

【雑記】復活

2011年10月8日 日常
東京サマーランドに行ってきました。

久々のプールではしゃいでしまったが,体力なくてすぐにダウン。

みんなが遊んでいる中,MTGに興味を持ってくれた子と遊んで夜は焼き肉。

全員で大量に肉を頼んでおいて最終的に食べきれず残りまくることに・・・・。

残すわけにはいかないと連れが大量に食べたがトイレで吐き出したらしい。

その後,ゲーセンで久々に格ゲー。
久しぶりだからボコられると思っていたが,相手もあまりうまくなく・・・・。
勝てるか?と思ったがCボタンが壊れてて同時押し系の技が出なくてグダって負け。

直しておけって・・・・と思いつつ暇だったのでもう一回。

Cボタンあんま使わんキャラをチョイスすればイケるやろと思ったけど。


おらんわ,そんなキャラ。

まぁ,ボコり返して格ゲー楽しんで帰宅。

明日はGCC。
9時に行きますね。

明後日は学校。
レポートの進み具合によってはGCCに顔出しに行きますね。
まず挨拶から

ゴザ ジョグ(おはよう)

ボンビ ヂザ(こんにちは)

ボン ダンザ(こんばんは)





・・・・・こんな挨拶してくるヤツいたらドン引きだわ。


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