【GCC】白黒トークンでGCC100thに行ってきました
2012年5月27日 GCC今回は100回目ということでお菓子を食べたり,飲みに行ったりしてきました。
対戦結果はというと…
0-3からの3-3。
先週と同じ。
いろんな人にサイドの話を聞いてみたけど,やっぱ人によって意見は違うので自分で考えないとダメだな。
終了後に十数人で飲んで食べて帰宅。
GCCに始めていったのは2010/12/18の土曜日だったはず…。
何回目だったかは覚えてないけどもうそんなに経ったのか。
疲れたので寝ます。
じゃあの。
対戦結果はというと…
一回戦 vsWG人間 ○××
1-2:こちらワンマリ。相手の《悪鬼の狩人/Fiend Hunter 》2体で生物を捌かれ,《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons 》と《アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck》で強化された人間にビートされる。《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》があったので土地さえ伸びればトークンで相打ちまで持っていってワンチャンあったけど土地止まって後手に回って負け。
1-3:こちらダブマリ。無色土地しか引かなくて,相手のブン回りで何も出来ず負け。
二回戦 vsWUBコントロール(TNKさん) ××
2-1:《太陽のタイタン/Sun Titan 》で《漸増爆弾/Ratchet Bomb 》を使い回されて負け。
2-2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb 》を《外科的摘出/Surgical Extraction 》するがその時に覗いた手札には《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》と2枚の《太陽のタイタン/Sun Titan 》が…。こちらはクロックを用意できずそのまま蹂躙される。
三回戦 vsWGビート ○××
3-2:《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart 》と結魂した《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim 》,《絡み根の霊/Strangleroot Geist 》に殴られライフ6で全体除去で流すがトップされた2枚の《絡み根の霊/Strangleroot Geist 》に殴られ,こちらの生物を退かされて負け。
3-3:こちらトークンを4体。相手《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart 》と《刃砦の英雄/Hero of Bladehold 》と兵士トークン4体。《無形の美徳/Intangible Virtue 》を貼って,手札の《未練ある魂/Lingering Souls 》で壁並べて慎重に戦闘進めていったけど《天啓の光/Ray of Revelation 》で計算狂って負け。
四回戦 vsBant 殻 ○○
4-1:《未練ある魂/Lingering Souls 》が強かった。
4-2:《未練ある魂/Lingering Souls 》が強かった。
五回戦 vsWUDelver(さ@さん) ○×○
5-2:《昆虫の逸脱者/Insectile Aberration 》が《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace 》を持って殴ってくる。瞬殺される。
5-3:みのりんトークンで殴り切る。
六回戦 vsWUBコントロール ○○
6-1:トークンで殴りまくって勝ち。
6-2:《教区の勇者/Champion of the Parish 》が大きくなってライフを削る。途中、捌かれてタイタンまで出てきて負けたかな~と思ったけど相手の引きが良くなかったのとこちらの引きが強くてゴリ押し。
0-3からの3-3。
先週と同じ。
いろんな人にサイドの話を聞いてみたけど,やっぱ人によって意見は違うので自分で考えないとダメだな。
終了後に十数人で飲んで食べて帰宅。
GCCに始めていったのは2010/12/18の土曜日だったはず…。
何回目だったかは覚えてないけどもうそんなに経ったのか。
疲れたので寝ます。
じゃあの。
【FNM】白黒トークンで一刻館FNMに行ってきました
2012年5月25日 FNM参加者31名の三回戦でした。
一回戦 VSゾンビ ○○
二回戦 VS赤緑ケッシグ ○○
三回戦 VSグリクシスコントロール ○×○
3-0。
負けたグリクシスの二本目は単体除去連打と爆弾で捌かれてオリヴィアに殴られて負け。
Ralaさんとご飯食べようかと思ったけど、朝早いということなので解散。
相変わらず察してくれるkinさんに感謝。
被爆チェックしておきます。
明日は起きれたらGCC行きます。
今から用事があるので。
じゃあの。
一回戦 VSゾンビ ○○
二回戦 VS赤緑ケッシグ ○○
三回戦 VSグリクシスコントロール ○×○
3-0。
負けたグリクシスの二本目は単体除去連打と爆弾で捌かれてオリヴィアに殴られて負け。
Ralaさんとご飯食べようかと思ったけど、朝早いということなので解散。
相変わらず察してくれるkinさんに感謝。
被爆チェックしておきます。
明日は起きれたらGCC行きます。
今から用事があるので。
じゃあの。
【TCG】やのまんハードスリーブ ブルーメタル
2012年5月25日 TCG全般 コメント (2)やのまんハードスリーブ
開けた時点ですでにデコボコしたり角が折れてたりしたけれど,使いやすいスリーブだと思った。
色んなスリーブ(キャラスリ以外)試してます。
何かオススメありますかね~?
外科的摘出といい刃砦の英雄といい通常が欲しいのにプロモだけ6枚とかやたらたくさんある…。
刃砦プロモ嫌だから買おうかな…。
ゲーセンで挨拶されることが増えてきた。
こっちは誰が誰だかさっぱり分かっていないので申し訳ないな…と思う今日この頃。
開けた時点ですでにデコボコしたり角が折れてたりしたけれど,使いやすいスリーブだと思った。
色んなスリーブ(キャラスリ以外)試してます。
何かオススメありますかね~?
外科的摘出といい刃砦の英雄といい通常が欲しいのにプロモだけ6枚とかやたらたくさんある…。
刃砦プロモ嫌だから買おうかな…。
ゲーセンで挨拶されることが増えてきた。
こっちは誰が誰だかさっぱり分かっていないので申し訳ないな…と思う今日この頃。
【MTG】白黒トークンと週末予定
2012年5月24日 MTG コメント (2)ストリートファイターZERO2ではサガットのアーケードモードのラスボスはリュウ。
その時のステージ、BGMがカッコよくて好きです。
初めて挑んだのが小1の頃、やたら波動拳撃ってくるCPUリュウでした。
BGMはサガットステージのアレンジになっているのがカッコいい。
アーケード版
http://www.youtube.com/watch?v=GZtv8o_z0vE&feature=related
家庭用版
http://www.youtube.com/watch?v=AXlBZiPvEIg&feature=relmfu
白黒トークンを使ってます。
先週のGCCで《歓喜の天使/Angel of Jubilation》を薦められたので今度、試してみようと思います。
《刃の接合者/Blade Splicer 》が強い。
《深夜の出没/Midnight Haunting 》減らそうか…枚数入れ替えようかな。
土曜日は渡すものがあるのでGCCに行きます。
日曜日はのんびり勉強でもして余裕があれば午後からお出かけ、夜は映画でも見に行くつもりです。
MTGしたいし格ゲーのコンボ練習もしたいしのんびり映画も見たいし勉強もしたいし風呂も入りたいし寝たいし…。
とりあえず寝るか…。
その時のステージ、BGMがカッコよくて好きです。
初めて挑んだのが小1の頃、やたら波動拳撃ってくるCPUリュウでした。
BGMはサガットステージのアレンジになっているのがカッコいい。
アーケード版
http://www.youtube.com/watch?v=GZtv8o_z0vE&feature=related
家庭用版
http://www.youtube.com/watch?v=AXlBZiPvEIg&feature=relmfu
白黒トークンを使ってます。
先週のGCCで《歓喜の天使/Angel of Jubilation》を薦められたので今度、試してみようと思います。
《刃の接合者/Blade Splicer 》が強い。
《深夜の出没/Midnight Haunting 》減らそうか…枚数入れ替えようかな。
土曜日は渡すものがあるのでGCCに行きます。
日曜日はのんびり勉強でもして余裕があれば午後からお出かけ、夜は映画でも見に行くつもりです。
MTGしたいし格ゲーのコンボ練習もしたいしのんびり映画も見たいし勉強もしたいし風呂も入りたいし寝たいし…。
とりあえず寝るか…。
【MTG】好きなクリーチャーの話
2012年5月24日 MTG コメント (2)・刃砦の英雄/Hero of Bladehold
・聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
・墓所のタイタン/Grave Titan
トークンを出す生物が好き。
もしくは一体で勝てる生物が好き。
その中でもこの3体が特に好き。
嫌いな生物は瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 。
言語トレードのお願い。
こちら教区の勇者/Champion of the Parish (日)
そちら教区の勇者/Champion of the Parish (英)
手渡し出来る方で。
よろしくお願いします。
今日は授業終わったら何しようかな。
MTGしたいです。
・聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
・墓所のタイタン/Grave Titan
トークンを出す生物が好き。
もしくは一体で勝てる生物が好き。
その中でもこの3体が特に好き。
嫌いな生物は瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage 。
言語トレードのお願い。
こちら教区の勇者/Champion of the Parish (日)
そちら教区の勇者/Champion of the Parish (英)
手渡し出来る方で。
よろしくお願いします。
今日は授業終わったら何しようかな。
MTGしたいです。
町田に新しい珈琲ショップが出来てた。
今度、行って珈琲飲んでみようと思う。
背中と目が痛い。
姿勢悪いのかな…。
今日は授業忙しくて疲れた寝よう。
最近、授業中に発言する機会が増えてるけど相変わらず人前で話すのは緊張する。
疲れた。
今度、行って珈琲飲んでみようと思う。
背中と目が痛い。
姿勢悪いのかな…。
今日は授業忙しくて疲れた寝よう。
最近、授業中に発言する機会が増えてるけど相変わらず人前で話すのは緊張する。
疲れた。
【雑記】八神庵 考察
2012年5月21日 格闘ゲーム最近、使い始めた八神庵。
炎を奪われたということで爪を使った接近戦を挑むキャラになった。
通称「爪庵」。
自分用メモということでちょっとしたまとめでも。
欠点はあるが上位キャラといった感じ。
炎庵ほど人気ないみたいですけど、味があって面白いキャラに仕上がってますね。
一発一発が大きくてコストパフォーマンスが良くて攻めが強い優秀なキャラ。
どんなキャラでも一瞬で殺せるし、何もできないで殺されることもある。
爆弾キャラ。
~通常技~
・遠距離立ちA
使い道なさそうに見えるけど有利フレームが取れる。
固めに使えて、攻め継続に。
キャンセル不可。
・遠距離立ちB
超必のみキャンセル可でリーチが長い。
2B→2A→6+A→ 八稚女よりも2B→2B→B→八稚女の方が減る。
・遠距離立ちC
従来なら葵花に繋がるが今回は繋がる技もないので余り使わない気がする。
・遠距離立ちD
キャンセル不可だが判定が強くて発生も早くてリーチも長い優秀な牽制技。
地上戦でやることないなら強気に振り回す。庵の苦手な地上戦はこの技の使い方が割と重要。とにかく振り回す。
・近距離立ちA
有利フレームが取れて立ちCに繋がる。
・近距離立ちB
立ちながらの下段。ガード崩しに。
認識間合いが広くないので使いにくい印象はある。
・近距離立ちC
発生が早くて判定が上まであるので通常投げを狙って逃げた相手にも当てられる。認識間合いも広くてキャンセル可能。様々なコンボにいける。ガードされると微不利。余り気にならない。
・近距離立ちD
近距離立ちCよりも上方向に強いけどしゃがまれると当たらないので使わないほうがいい。
・屈A
キャンセル可能なので連続技のお供に。
判定、姿勢共に普通。
・屈B
下段で連続技の始動に。
ガード崩しの基本。
連打キャンセルで屈Aに繋がる。
・屈C
上方向を殴るけど判定は強くないので特別対空に使えるわけでない。
お茶を濁す程度に。
・屈D
通称「まぐろ」。
リーチの長い下段で発生も遅くないけど隙が大きいので普通に反撃を貰う。
反撃にも咄嗟の差し込みにも使えるので使いたくはなる。
・CD
ガードさせたら有利?
結構強そうに見えるけど劇的に何か変わるわけではない。
~ジャンプ攻撃~
・JA
持続はあるけど他の技が優秀なのであまり使わない。
・JB
リーチ、判定共に優秀。ジャンプしてコレ置いておくだけで結構な嫌がらせになる。しつこく置いておく。
・JC
J攻撃の中で一番下方向に強い。
しゃがみにもばっちり当たる。
コレで相手にどんどん乗っかっていってコンボを入れる。
・JD
横方向に強いけど下方向には弱いのでJCとの使い分けが大事。
・JCD
従来のKOFでは下方向に弱かったけど、KOF13で下方向にも攻撃判定がついた。
リーチ短いけどリターンが大きい。
カウンターヒット時は追撃可能。
~特殊技~
・外式・杭
中段。ヒット確認で八稚女が繋がる。
ヒット確認でHD発動も出来る。
キャンセル版はキャンセル可能。
・外式・夢弾
弱攻撃から繋がる。
主に連続技の中継に。
安定して2発繋がるがダメージは小さいのと無駄にヒット数が増えるので補正が気になる場合は杭を使ったほうが減る。
・外式・百合折り
めくり専用技。
バックステップ中に出すと移動距離が伸びる。
仰け反りが長いのでダッシュを挟める。
13だと遅れて出すとしゃがみに当たるようになった。
ガード崩しとして優秀。
~必殺技~
・四百壱式・衝月
爪で掬い上げるように切り付ける技。
弱はあまり使い道がない。隙はないが、コレを当ててだからなんなの?といった感じ。強は前進距離が伸びてコンボのパーツとしては優秀。
EX版はガードされても1フレーム不利。無敵が足元のみになってダメージが大きくなった。
・百弐拾九式・明烏
走ってから爪で横薙ぎに切りつける突進技。
当てて2フレ不利だが近距離Cとかで攻めは継続できる。
ノーゲージのコンボパーツ。
強は強攻撃から連続ヒットしない代わりにガードされても有利。
EX版は移動中に飛び道具無敵がついて移動距離が伸びて、追撃可能になる。
・百四式・鵺討ち
手を伸ばし、爪で斜め上に切りつける技。
弱は上半身無敵があって発生3フレームで判定も強いので対空に使える。
ゲージ増加量も多いので遠距離で適度に出してゲージ溜めに使える。
ガードされても咄嗟に反撃を受けにくいので助かったりする。
強は発生が遅くなって単発では使いにくいので連続技で。
EX版は発生が早く、ダメージが大きく、無敵があるが全ヒットしづらくカス当たりが多い。
・弐百参式・槌椿
コマンド投げ。たたきつけて相手を浮かせる。
発生が遅く、投げ間合いも狭く、無敵もない。
打撃で黙らせてから狙うのかな。
浮いた相手に追撃できる。ゲージがないと端以外でダメージを奪いにくい。
EX版は無敵がついて、発生が早くなり、連続技に組み込めるようになる。
浮きも高くなるので端なら連続技が伸びる。
~超必殺技~
・禁千弐百拾壱式・八稚女
乱舞技。
弱強ともに違いはなく強制ダウン。起き攻めがしやすい。
最後の攻撃が固定ダメージになっているので連続技の締めとしては優秀。
発生が早いので反撃に使える。
EX版は発生が糞速くなって反撃、コンボ、ぶっぱに使える上に最後の攻撃はダメージ固定で無敵があってダウン回避不可で反撃できない技でもEX版なら反撃が間に合う。
~NEOMAX超必殺技~
・禁千弐百拾八式・八咫烏
発生が8フレームで無敵時間がある。ぶっぱに使ってもいい技。
ガードされると反撃されるけど、間合い次第では単発で使ってもいい。
とりあえず乗っかって殺すキャラ。地上連係に明烏を組み込んで攻める。
ガードされても近距離C出したりドライブキャンセルしたりしてこちらの攻めを押しつける。
飛び込み、下段、百合折りを繰り返して攻める。
飛び込み連打から相手固まる→コマンド投げ
飛び込み→再度ジャンプしてめくる
すかし下段
起き攻めに全て集約される。
どんなキャラでも一瞬で殺せる。
飛び道具が使えないから遠距離でやることないのと近づくまで苦労する。
後、状況確認出来ないと攻めが生かせない。
コンボは簡単で即死もあるので1回のチャンスで逆転出来る。
炎を奪われたということで爪を使った接近戦を挑むキャラになった。
通称「爪庵」。
自分用メモということでちょっとしたまとめでも。
欠点はあるが上位キャラといった感じ。
炎庵ほど人気ないみたいですけど、味があって面白いキャラに仕上がってますね。
一発一発が大きくてコストパフォーマンスが良くて攻めが強い優秀なキャラ。
どんなキャラでも一瞬で殺せるし、何もできないで殺されることもある。
爆弾キャラ。
~通常技~
・遠距離立ちA
使い道なさそうに見えるけど有利フレームが取れる。
固めに使えて、攻め継続に。
キャンセル不可。
・遠距離立ちB
超必のみキャンセル可でリーチが長い。
2B→2A→6+A→ 八稚女よりも2B→2B→B→八稚女の方が減る。
・遠距離立ちC
従来なら葵花に繋がるが今回は繋がる技もないので余り使わない気がする。
・遠距離立ちD
キャンセル不可だが判定が強くて発生も早くてリーチも長い優秀な牽制技。
地上戦でやることないなら強気に振り回す。庵の苦手な地上戦はこの技の使い方が割と重要。とにかく振り回す。
・近距離立ちA
有利フレームが取れて立ちCに繋がる。
・近距離立ちB
立ちながらの下段。ガード崩しに。
認識間合いが広くないので使いにくい印象はある。
・近距離立ちC
発生が早くて判定が上まであるので通常投げを狙って逃げた相手にも当てられる。認識間合いも広くてキャンセル可能。様々なコンボにいける。ガードされると微不利。余り気にならない。
・近距離立ちD
近距離立ちCよりも上方向に強いけどしゃがまれると当たらないので使わないほうがいい。
・屈A
キャンセル可能なので連続技のお供に。
判定、姿勢共に普通。
・屈B
下段で連続技の始動に。
ガード崩しの基本。
連打キャンセルで屈Aに繋がる。
・屈C
上方向を殴るけど判定は強くないので特別対空に使えるわけでない。
お茶を濁す程度に。
・屈D
通称「まぐろ」。
リーチの長い下段で発生も遅くないけど隙が大きいので普通に反撃を貰う。
反撃にも咄嗟の差し込みにも使えるので使いたくはなる。
・CD
ガードさせたら有利?
結構強そうに見えるけど劇的に何か変わるわけではない。
~ジャンプ攻撃~
・JA
持続はあるけど他の技が優秀なのであまり使わない。
・JB
リーチ、判定共に優秀。ジャンプしてコレ置いておくだけで結構な嫌がらせになる。しつこく置いておく。
・JC
J攻撃の中で一番下方向に強い。
しゃがみにもばっちり当たる。
コレで相手にどんどん乗っかっていってコンボを入れる。
・JD
横方向に強いけど下方向には弱いのでJCとの使い分けが大事。
・JCD
従来のKOFでは下方向に弱かったけど、KOF13で下方向にも攻撃判定がついた。
リーチ短いけどリターンが大きい。
カウンターヒット時は追撃可能。
~特殊技~
・外式・杭
中段。ヒット確認で八稚女が繋がる。
ヒット確認でHD発動も出来る。
キャンセル版はキャンセル可能。
・外式・夢弾
弱攻撃から繋がる。
主に連続技の中継に。
安定して2発繋がるがダメージは小さいのと無駄にヒット数が増えるので補正が気になる場合は杭を使ったほうが減る。
・外式・百合折り
めくり専用技。
バックステップ中に出すと移動距離が伸びる。
仰け反りが長いのでダッシュを挟める。
13だと遅れて出すとしゃがみに当たるようになった。
ガード崩しとして優秀。
~必殺技~
・四百壱式・衝月
爪で掬い上げるように切り付ける技。
弱はあまり使い道がない。隙はないが、コレを当ててだからなんなの?といった感じ。強は前進距離が伸びてコンボのパーツとしては優秀。
EX版はガードされても1フレーム不利。無敵が足元のみになってダメージが大きくなった。
・百弐拾九式・明烏
走ってから爪で横薙ぎに切りつける突進技。
当てて2フレ不利だが近距離Cとかで攻めは継続できる。
ノーゲージのコンボパーツ。
強は強攻撃から連続ヒットしない代わりにガードされても有利。
EX版は移動中に飛び道具無敵がついて移動距離が伸びて、追撃可能になる。
・百四式・鵺討ち
手を伸ばし、爪で斜め上に切りつける技。
弱は上半身無敵があって発生3フレームで判定も強いので対空に使える。
ゲージ増加量も多いので遠距離で適度に出してゲージ溜めに使える。
ガードされても咄嗟に反撃を受けにくいので助かったりする。
強は発生が遅くなって単発では使いにくいので連続技で。
EX版は発生が早く、ダメージが大きく、無敵があるが全ヒットしづらくカス当たりが多い。
・弐百参式・槌椿
コマンド投げ。たたきつけて相手を浮かせる。
発生が遅く、投げ間合いも狭く、無敵もない。
打撃で黙らせてから狙うのかな。
浮いた相手に追撃できる。ゲージがないと端以外でダメージを奪いにくい。
EX版は無敵がついて、発生が早くなり、連続技に組み込めるようになる。
浮きも高くなるので端なら連続技が伸びる。
~超必殺技~
・禁千弐百拾壱式・八稚女
乱舞技。
弱強ともに違いはなく強制ダウン。起き攻めがしやすい。
最後の攻撃が固定ダメージになっているので連続技の締めとしては優秀。
発生が早いので反撃に使える。
EX版は発生が糞速くなって反撃、コンボ、ぶっぱに使える上に最後の攻撃はダメージ固定で無敵があってダウン回避不可で反撃できない技でもEX版なら反撃が間に合う。
~NEOMAX超必殺技~
・禁千弐百拾八式・八咫烏
発生が8フレームで無敵時間がある。ぶっぱに使ってもいい技。
ガードされると反撃されるけど、間合い次第では単発で使ってもいい。
とりあえず乗っかって殺すキャラ。地上連係に明烏を組み込んで攻める。
ガードされても近距離C出したりドライブキャンセルしたりしてこちらの攻めを押しつける。
飛び込み、下段、百合折りを繰り返して攻める。
飛び込み連打から相手固まる→コマンド投げ
飛び込み→再度ジャンプしてめくる
すかし下段
起き攻めに全て集約される。
どんなキャラでも一瞬で殺せる。
飛び道具が使えないから遠距離でやることないのと近づくまで苦労する。
後、状況確認出来ないと攻めが生かせない。
コンボは簡単で即死もあるので1回のチャンスで逆転出来る。
【MTG】MTGをやりに綱島に行ってきました
2012年5月21日 MTG コメント (4)めぐさんすまない…。
日曜日は眠くて12時までグダグダ。
電話があったので弁当を持ってGPTへ。
ドラフト用のBOXを取りに一刻へ行き,フリーをする。
全体的にライブに行けるような感じではなかったので16時30分頃にいとをさんと綱島へ。
初綱島。
とても良い所でした。
なんだか地元に似ていて落ち着きました。
色々、写真撮りたいと思ったのでカメラ欲しい。
BESTa!というお店で19時からスタンをやってきました。
虫を使ったいとをさんが聖トラフトの霊がいるのに漸増爆弾をX=3で起動してきたり,ラッチさんのお友達と遊んだり、帰りにおいしいお魚を食べてと楽しんできました。
また行こうと思います。
日曜日は眠くて12時までグダグダ。
電話があったので弁当を持ってGPTへ。
ドラフト用のBOXを取りに一刻へ行き,フリーをする。
全体的にライブに行けるような感じではなかったので16時30分頃にいとをさんと綱島へ。
初綱島。
とても良い所でした。
なんだか地元に似ていて落ち着きました。
色々、写真撮りたいと思ったのでカメラ欲しい。
BESTa!というお店で19時からスタンをやってきました。
虫を使ったいとをさんが聖トラフトの霊がいるのに漸増爆弾をX=3で起動してきたり,ラッチさんのお友達と遊んだり、帰りにおいしいお魚を食べてと楽しんできました。
また行こうと思います。
【GCC】白黒トークンでGCCに参加してきました
2012年5月19日 GCC コメント (2)デッキはエフさん直伝白黒トークン。
一回戦 vsグリクシステゼレット(ラッチさん) ○○
二回戦 vs白緑ビート ○×○
三回戦 vs青黒テゼレット(ランカーさん) ○×○
四回戦 vs白青虫(エビサワさん) ○××
五回戦 vs赤緑(さるかんさん) ○××
六回戦 vsナヤポッド ××
3-0からの3-3で一気にテンションが下がりました。
四回戦の虫相手は赤白剣出すか未練ある魂で壁増やすかで強気に赤白剣出して装備したけどバウンス→瞬唱→バウンスで死亡。
五回戦はマナクリから2ターン目赤白剣がどうにもできず。
六回戦は狩り立つ連打からのワームコイルと赤タイタンが…。
悔しいですね~。
特に四回戦は慎重に行けば勝てたかもしれないので。
終了後,焼き肉を食べて、ゲーセンに行って遊んで帰宅。
とりあえず,カプエス2でラッチ殿に借りを返さねば…。
一回戦 vsグリクシステゼレット(ラッチさん) ○○
二回戦 vs白緑ビート ○×○
三回戦 vs青黒テゼレット(ランカーさん) ○×○
四回戦 vs白青虫(エビサワさん) ○××
五回戦 vs赤緑(さるかんさん) ○××
六回戦 vsナヤポッド ××
3-0からの3-3で一気にテンションが下がりました。
四回戦の虫相手は赤白剣出すか未練ある魂で壁増やすかで強気に赤白剣出して装備したけどバウンス→瞬唱→バウンスで死亡。
五回戦はマナクリから2ターン目赤白剣がどうにもできず。
六回戦は狩り立つ連打からのワームコイルと赤タイタンが…。
悔しいですね~。
特に四回戦は慎重に行けば勝てたかもしれないので。
終了後,焼き肉を食べて、ゲーセンに行って遊んで帰宅。
とりあえず,カプエス2でラッチ殿に借りを返さねば…。
【FNM】白黒トークンで一刻館FNMに行ってきました
2012年5月18日 FNM コメント (8)デッキはエフさんが考えた白黒トークン。
一回戦 vsURコントロール ○○
二回戦 vs赤緑ステロ ○×○
三回戦 vs黒単ゾンビ ○××
2-1でした。残念。
《刃の接合者/Blade Splicer 》を貸してくれたマツモトさんありがとうございます。
ゾンビは《鞭打ち悶え/Lashwrithe 》 を装備した《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》が止まらず負け。
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace 》は厳しいってのが良くわかりました。
三戦目終了後、察してくれたI’m KINさんに感謝。
終了後,めぐさんとkumaさんとご飯食べて帰宅。
明日はkumaさんに貸す物があるのとラッチさんに返すものがあるのでGCCに行きます。
一回戦 vsURコントロール ○○
二回戦 vs赤緑ステロ ○×○
三回戦 vs黒単ゾンビ ○××
2-1でした。残念。
《刃の接合者/Blade Splicer 》を貸してくれたマツモトさんありがとうございます。
ゾンビは《鞭打ち悶え/Lashwrithe 》 を装備した《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》が止まらず負け。
《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace 》は厳しいってのが良くわかりました。
三戦目終了後、察してくれたI’m KINさんに感謝。
終了後,めぐさんとkumaさんとご飯食べて帰宅。
明日はkumaさんに貸す物があるのとラッチさんに返すものがあるのでGCCに行きます。
大会名 Garden City Convention 99th
会場 町田市民ホール (Garden City Convention)
開催日 2012年05月19日 (土) :11:00~
受付時間 10:00 〜 10:40 受付
フォーマット スタンダード
定員 80 名
参加費 1000 円
1位に最新ブースターパック1BOX それ以外の上位8位までに合計1.5BOX ※賞品はスイスラウンド終了時の順位に応じて、TOP8シングルエリミネーションが始まる前に配布されます。
詳細説明 高校生以下:参加費700円
主催:Garden City Convention
協賛:一刻館町田店
最寄り駅小田急線町田駅・JR横浜線町田駅
住所 東京都 町田市 森野2-2-36
【雑記】おいしいスクランブルエッグの作り方
2012年5月17日 駄文 コメント (8)やたら卵がたくさんあるので毎食、卵を食べるようにしよう。
まずはスクランブルエッグを作る。
ということで夕飯はスクランブルエッグ。
明日の朝もスクランブルエッグ。
まずはスクランブルエッグを作る。
ということで夕飯はスクランブルエッグ。
明日の朝もスクランブルエッグ。
http://www.youtube.com/watch?v=0-6u-k7DDt8&feature=g-vrec
http://www.youtube.com/watch?v=L3pSQ_fo01o
ストリートファイターZEROシリーズのOP懐かしいです。
スーパーストリートファイター2XのOP好きです。
ZERO2で対戦したい…。
初めてやったストリートファイターはスーファミの2だと思うけど、初めてしっかり対戦したのは小1の頃にやったセガサターンのZERO2ですね。
ちなみにZEROシリーズは海外だとALPHAっていう名前です。
下はvsシリーズのキャラセレBGM。
お祭りって感じと派手な演出が好きでした。
http://www.youtube.com/watch?v=L3pSQ_fo01o
ストリートファイターZEROシリーズのOP懐かしいです。
スーパーストリートファイター2XのOP好きです。
ZERO2で対戦したい…。
初めてやったストリートファイターはスーファミの2だと思うけど、初めてしっかり対戦したのは小1の頃にやったセガサターンのZERO2ですね。
ちなみにZEROシリーズは海外だとALPHAっていう名前です。
下はvsシリーズのキャラセレBGM。
お祭りって感じと派手な演出が好きでした。
【MTG】ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger
2012年5月13日 MTG コメント (2)一刻館スタンに行ってきました。
デッキは4色Turbo Fog。
一回戦 vs赤緑(眼鏡の坊主頭さん) ××
二本目は《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》が狼だったため《月霧/Moonmist 》をすり抜けてダメージを与えてくる。
焦ってミスをしたのもあり負け。
ニ回戦 vs白青虫(HIROさん) ××
Fog連打と審判の日で流すがルーン唱えの長槍を持った生物の1発で即死。
三回戦 vsエスパーPWコン的な何か(くずきりさん) ××
《解放された者、カーン/Karn Liberated 》がどうにもできず負け…。
二本目もPWを大量展開され負け。
ドロップ…。
ゲーセンに行って対戦してHIROさんとウルフさんとラーメン食べて帰宅。
今から寝て、課題します。
《教区の勇者/Champion of the Parish 》を4枚手に入れたのでエフさんの白黒トークンを組む予定。
シャツさんありがとうございます。
Turbo Fogなんか崩してトークンと虫を使っていきます。
デッキは4色Turbo Fog。
一回戦 vs赤緑(眼鏡の坊主頭さん) ××
二本目は《ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger》が狼だったため《月霧/Moonmist 》をすり抜けてダメージを与えてくる。
焦ってミスをしたのもあり負け。
ニ回戦 vs白青虫(HIROさん) ××
Fog連打と審判の日で流すがルーン唱えの長槍を持った生物の1発で即死。
三回戦 vsエスパーPWコン的な何か(くずきりさん) ××
《解放された者、カーン/Karn Liberated 》がどうにもできず負け…。
二本目もPWを大量展開され負け。
ドロップ…。
ゲーセンに行って対戦してHIROさんとウルフさんとラーメン食べて帰宅。
今から寝て、課題します。
《教区の勇者/Champion of the Parish 》を4枚手に入れたのでエフさんの白黒トークンを組む予定。
シャツさんありがとうございます。
Turbo Fogなんか崩してトークンと虫を使っていきます。
【雑記】こんなレシピも・・・
2012年5月10日 格闘ゲーム コメント (2)覚えられないとか…酷過ぎる。
自分用メモ。
近HP > 八拾八式(2) >(HD)[強攻撃 > 強鬼焼き(1) >(HC) 強七拾五式・改 > 琴月(1) > 弱朧車 ≫ [強鬼焼き >(HC) 弱七拾五式・改 ≫ 弱朧車 ≫]×2 強鬼焼き(1)]>(HC) 天叢雲
発動 >近C>強鬼焼き(1)(HC)>強七拾五式・改→弱朧車→強鬼焼き(1)(HC)>弱朧車(HC)> 空中大蛇薙 >ちょいダッシュ強鬼焼き(1)(HC)>弱朧車(HC)> 空中大蛇薙 >強朧車(2)(HC)> 空中大蛇薙 > EX大蛇薙
屈B×2or[近C(C)>6B](HD発動)>近C(C)>6B(C)>強クー・ド・ヴァン>[弱クー・ド・ヴァン(HC)>弱エタンセル]×3>[弱クー・ド・ヴァン(HC)>レヴェリー・スエテ(C)>強エタンセル×2]×2>弱クー・ド・ヴァン×2>[JC>グラン・ラファール]or[JA>グラン・ラファール(カス当たり)>近C>グラン・ラファール]
サイキックスルー→(HD)発動弱フェニックスアロー→弱ソード一段目>(HC)EXサイコボール→フェニックスボム>最速強フェニックスアロー最終段>(HC)強サイコソード(3)>(SC)空中シャイニングクリスタルビットビット→弱サイコソード(1)>[(DC)弱サイキックテレポート→弱サイコボール→強サイコソード(1)]*N
JC→近C>(HD)近C>EXサイキックスルー→ちょい歩きフェニックスボム>強フェニックスアロー(蹴りのみヒット)>弱サイキックテレポート>弱サイコソード(1)>(HC)弱テレポ>[弱サイコボール→強サイコソード(1)>HD弱テレポ]×HD切れるまで→小Jフェニックスボム>強フェニックスアロー>EXシャイニングクリスタルビット
[近C>杭]or[杭]or[屈B>屈A>夢弾(1)]> 発動 >近C>杭>[弱明烏(HC)>強衝月(1)]×3>槌椿>(ダッシュ)強鵺撃ちor強明烏> 八稚女 or EX八稚女
(端以外)[近C>杭]or[杭]or[屈B>屈A>夢弾(1)]> 発動 >近C>杭>[弱明烏(HC)>強衝月(1)]×2>弱明烏(HC)>強衝月(2)>弱明烏(HC)>強鵺撃ち> 八稚女 or EX八稚女
(端付近始動限定)[近C>杭]or[杭]or[屈B>屈A>夢弾(1)]> 発動 >近C>杭>弱鵺討ち(HC)>弱明烏(HC)>強鵺討ち>[弱明烏(HC)>強鵺討ち]×4>弱明烏>弱衝月> 八稚女 or EX八稚女
(端付近始動限定)[近C>杭]or[杭]or[屈B>屈A>夢弾(1)]> 発動 >近C>杭>弱鵺討ち(HC)>弱明烏(HC)>強鵺討ち>[弱明烏(HC)>強鵺討ち]×2>弱明烏> 八稚女 (MC)>八咫烏
自分用メモ。
近HP > 八拾八式(2) >(HD)[強攻撃 > 強鬼焼き(1) >(HC) 強七拾五式・改 > 琴月(1) > 弱朧車 ≫ [強鬼焼き >(HC) 弱七拾五式・改 ≫ 弱朧車 ≫]×2 強鬼焼き(1)]>(HC) 天叢雲
発動 >近C>強鬼焼き(1)(HC)>強七拾五式・改→弱朧車→強鬼焼き(1)(HC)>弱朧車(HC)> 空中大蛇薙 >ちょいダッシュ強鬼焼き(1)(HC)>弱朧車(HC)> 空中大蛇薙 >強朧車(2)(HC)> 空中大蛇薙 > EX大蛇薙
屈B×2or[近C(C)>6B](HD発動)>近C(C)>6B(C)>強クー・ド・ヴァン>[弱クー・ド・ヴァン(HC)>弱エタンセル]×3>[弱クー・ド・ヴァン(HC)>レヴェリー・スエテ(C)>強エタンセル×2]×2>弱クー・ド・ヴァン×2>[JC>グラン・ラファール]or[JA>グラン・ラファール(カス当たり)>近C>グラン・ラファール]
サイキックスルー→(HD)発動弱フェニックスアロー→弱ソード一段目>(HC)EXサイコボール→フェニックスボム>最速強フェニックスアロー最終段>(HC)強サイコソード(3)>(SC)空中シャイニングクリスタルビットビット→弱サイコソード(1)>[(DC)弱サイキックテレポート→弱サイコボール→強サイコソード(1)]*N
JC→近C>(HD)近C>EXサイキックスルー→ちょい歩きフェニックスボム>強フェニックスアロー(蹴りのみヒット)>弱サイキックテレポート>弱サイコソード(1)>(HC)弱テレポ>[弱サイコボール→強サイコソード(1)>HD弱テレポ]×HD切れるまで→小Jフェニックスボム>強フェニックスアロー>EXシャイニングクリスタルビット
[近C>杭]or[杭]or[屈B>屈A>夢弾(1)]> 発動 >近C>杭>[弱明烏(HC)>強衝月(1)]×3>槌椿>(ダッシュ)強鵺撃ちor強明烏> 八稚女 or EX八稚女
(端以外)[近C>杭]or[杭]or[屈B>屈A>夢弾(1)]> 発動 >近C>杭>[弱明烏(HC)>強衝月(1)]×2>弱明烏(HC)>強衝月(2)>弱明烏(HC)>強鵺撃ち> 八稚女 or EX八稚女
(端付近始動限定)[近C>杭]or[杭]or[屈B>屈A>夢弾(1)]> 発動 >近C>杭>弱鵺討ち(HC)>弱明烏(HC)>強鵺討ち>[弱明烏(HC)>強鵺討ち]×4>弱明烏>弱衝月> 八稚女 or EX八稚女
(端付近始動限定)[近C>杭]or[杭]or[屈B>屈A>夢弾(1)]> 発動 >近C>杭>弱鵺討ち(HC)>弱明烏(HC)>強鵺討ち>[弱明烏(HC)>強鵺討ち]×2>弱明烏> 八稚女 (MC)>八咫烏
【MTG】新環境Turbo Fog
2012年5月9日 MTG コメント (4)《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》を入れたいです。
考えている構成は二つありました。
今まで通り《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を用いてマナ加速、ドローしていく形か《不屈の自然/Rampant Growth 》や《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》のマナ加速からPWを《濃霧/Fog》で守る形。
後者は《栄華の儀式/Rites of Flourishing》が相手もマナ加速、ドロー出来てしまうためそれを嫌って考えた形だけれど、《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》よりも《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を複数枚貼ってライブラリーアウトさせて勝った試合もあることを考えると一応、勝ち手段?になっていたことに気づく。ここで《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を抜くのは止めた。《濃霧/Fog》があっても《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》は死ぬ時は死ぬ。
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》の紋章は《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を貼った状態で《濃霧/Fog》を撃ち続ければ勝てるのでやっぱり強いんだろうけどそれだけでは勝つのは難しいので《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》はやはり必要だと思う。
基本的な勝ち手段は《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》だけれど追加の勝ち手段に《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard 》を。
使いやすくてこれ連打で勝ったこともあるのでコレのためだけに黒をタッチする。
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》と相性が良い兼追加のFogに《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》と《機を見た援軍/Timely Reinforcements 》と《審判の日/Day of Judgment 》のために白を加えていつも通りの4色。
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb 》《別世界の大地図/Otherworld Atlas 》《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》《審判の日/Day of Judgment 》《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》と重たいカードが多くなってしまった・・・。
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》か《別世界の大地図/Otherworld Atlas 》を抜いてしまってもいい?
他にAVRで試したいカードは《神聖なる反撃/Divine Deflection》だけど重いFogにしかならず。生物にダメージを飛ばせるけど《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》入れたしプレイヤーに飛ばす必要もないだろう。
後はいつも通りのカードを入れて完成。
結局いつも通りやで。
考えている構成は二つありました。
今まで通り《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を用いてマナ加速、ドローしていく形か《不屈の自然/Rampant Growth 》や《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》のマナ加速からPWを《濃霧/Fog》で守る形。
後者は《栄華の儀式/Rites of Flourishing》が相手もマナ加速、ドロー出来てしまうためそれを嫌って考えた形だけれど、《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》よりも《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を複数枚貼ってライブラリーアウトさせて勝った試合もあることを考えると一応、勝ち手段?になっていたことに気づく。ここで《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を抜くのは止めた。《濃霧/Fog》があっても《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》は死ぬ時は死ぬ。
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》の紋章は《栄華の儀式/Rites of Flourishing》を貼った状態で《濃霧/Fog》を撃ち続ければ勝てるのでやっぱり強いんだろうけどそれだけでは勝つのは難しいので《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》はやはり必要だと思う。
基本的な勝ち手段は《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》だけれど追加の勝ち手段に《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard 》を。
使いやすくてこれ連打で勝ったこともあるのでコレのためだけに黒をタッチする。
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》と相性が良い兼追加のFogに《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》と《機を見た援軍/Timely Reinforcements 》と《審判の日/Day of Judgment 》のために白を加えていつも通りの4色。
《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb 》《別世界の大地図/Otherworld Atlas 》《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》《審判の日/Day of Judgment 》《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept 》と重たいカードが多くなってしまった・・・。
《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura 》か《別世界の大地図/Otherworld Atlas 》を抜いてしまってもいい?
他にAVRで試したいカードは《神聖なる反撃/Divine Deflection》だけど重いFogにしかならず。生物にダメージを飛ばせるけど《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage》入れたしプレイヤーに飛ばす必要もないだろう。
後はいつも通りのカードを入れて完成。
結局いつも通りやで。
【悲劇】五目釜めしの素
2012年5月7日 日常 コメント (3)閉店間近で急いでいつもの2食入りの窯めしの素を買った。
家帰って米にぶち込もうと思って開けたら1食分しか入ってなかったんですけど・・・。
キレそう。
家帰って米にぶち込もうと思って開けたら1食分しか入ってなかったんですけど・・・。
キレそう。
気づけば明日から学校です。
月火水と学校。
木曜日、エフさんとななしさんの3人でブレイブルーやったりマジックやったりしてご飯食べて、オオモリさんと4人でまたブレイブルーやってました。
金曜日、朝から夕方までずっと寝てました。
土曜日、GCC行こうとしたけど私用で間に合わず。夜はご飯食べてからラッチさんとマジックしたり、スパ4のチャレンジモードずっとやってました。
日曜日、昼頃までマジックとスパ4して昼寝して午後から一刻の知り合いとゲーセンでkofやったりカード買ったりしてのりちゃんと大黒さんと飯食って帰宅。
今から課題をやります。
月火水と学校。
木曜日、エフさんとななしさんの3人でブレイブルーやったりマジックやったりしてご飯食べて、オオモリさんと4人でまたブレイブルーやってました。
金曜日、朝から夕方までずっと寝てました。
土曜日、GCC行こうとしたけど私用で間に合わず。夜はご飯食べてからラッチさんとマジックしたり、スパ4のチャレンジモードずっとやってました。
日曜日、昼頃までマジックとスパ4して昼寝して午後から一刻の知り合いとゲーセンでkofやったりカード買ったりしてのりちゃんと大黒さんと飯食って帰宅。
今から課題をやります。