適当にぶっぱなした覇王翔吼拳に当たってしまう人は大抵、初心者である。













まぁ、そんなことないんですけどね。

当たっちゃう時もそらぁありますよ。



むしろいきなり覇王翔吼拳ぶっぱなしてくるヤツのほうがイッちゃってる。

そういう技じゃねーから。

思ったよりもカルドセプトやってる人が多かった。

自分も本格的にやりたくなってきた。
カルドセプトのコンボ見てたらやりたくなってきました。

セガサターンと1回収して始めようか。

ハマった時期が2回あって小学1年の頃と中学2年の頃で小1の頃はケルピー置いてLV5にするくらいしかやってなかった。

実際、それで勝ててたし今でも鉄板だと思う。

コンボらしいコンボもあんまりやらなくて、セカンドで登場したコロッサスをチャリオットで移動させながら侵略するくらいか。

一回ガチコンボブック作ったけどMTGと違ってコンボ決めたら勝てるゲームでもないから長期的に遊べるブックのほうがいいのは当時、気づかなかった。

多大な魔力を消費して行うコンボは決まれば試合は負けてもいいくらい気持ち良かったけど。

スペルの派手さじゃ、1作目が一番。
以降は強過ぎて効果自体が大きく弱体化してる。

テンペスト+スウォームの全体除去は決まった時の爽快感がヤバい。

漫画も読んでいたけど、作者が病気になったらしくて大分長いこと休載になってる。
続きが読みたいです。
適当に心霊写真探してたら…。

薄暗い部屋でおばさんが子供を抱いてる心霊写真。
まず置いてあったテレビは電源が切ってあったはずなのにオレンジ色の男の子が俯いてるのが映ってた。
そしてその映ってるおばさんの顔がキツネのように釣りあがった目で薄気味悪い笑みを浮かべててかなり不気味だった。
直後に取られた写真では普通に映ってたのにまるで別人のように変化していた
あれを見て以来数日間夜寝れなかった
あの写真はアンビリ史上最恐と言っても過言ではない。

っていう心霊写真がアンビリ史上一番怖いって話があった。

自分は見たことないが。


最近、自分が見てゾッとした心霊写真は、確かライオンのごきげんようだったかの写真で観客席に明らかに不自然な表情の女性が首凄い角度に曲げてカメラ見てる画像。

久々に探してみたけど背筋ゾッとしました。
一刻ちゃんFNMは組み直した白黒トークンで参加。

結果は1-2。

負けはステロとケッシグ。

終了後、ガリバー行ってkof98umで対戦。

腹が減ったのでラーメン食べに行って適当に雑談してまた対戦。

その後、ガリバー勢の通称「アジト」に行って朝まで対戦。

kof13、98um、02umの三本で対戦。

13はやっていない割に戦績は良かった。

真面目に練習しようと思う。

kof02umは自分がイグニス、Ωルガール、ナイトメアギースのラスボス(アーケード、隠し、チャレンジのボス)3人選択というマジキチチームで7敗www

現役勢には勝てないっす。

たまに永久決めて気持ち良くなってました。

コンボ練習したり、MTGしたりして適当に帰宅。

バカ騒ぎして面白かったです。

今から寝ます。
カルドセプトに続いてカルドセプトセカンドもリメイクされていた。

キャラクターが結構幼くなってた。こっちのほうがいいですね。

個人的には雰囲気のあるBGMと印象に残る敵キャラクター、強過ぎるカードが多い初代セガサターン版が一番好きです。

MTGみたいなクリーチャー、世界観でした。

カードバランスはセカンドエキスパンションがいいんだけど一作目のむちゃくちゃなカードバランスも結構好みでしたね~。

強いカードは使っていて面白いです。


ニンジャ+フュージョンは基本的ながら強力なコンボでしたね。
3作目は分かりませんが、シリーズ通して巻物攻撃は強力ではないでしょうか。
見てきました。

あまり期待していなかったけど、楽しかったです。

突っ込みたいところはベンおじさんを殺した犯人捕まえなかったけど良かったのか…くらい。

トビースパイダーに比べてピーターが生意気になってる。

ちょっといらんシーンもあったけど面白かったです。

一般人や警官がスパイダーマンを助けるシーンは旧スパイダーマンにはなかったので良かった。







アメコミ収集していた自分としてはアベンジャーズには期待している。

アベンジャーズをダサいと言っていた少年二人組は許さない…!!
今日は誘われたので一刻館ではなくアメニティのスタンに参加してきました。

参加者20人前後。

一回戦 VS青黒ハートレス
×○×

二回戦 VS白緑ビート
○○

三回戦 VS青黒ゾンビ
○○

四回戦 VS青黒ゾンビ
○××

五回戦 VS緑単ダングローヴ
○○

3-2。

負けた一回戦と四回戦は土地が2で止まって負け。


その後、内藤さん逹とゲーセンで対戦。

楽しかったです。

今日、わかったことはトークンにも修復の天使は四枚入れてもいい。
GCCに参加してきました。

デッキは《修復の天使》を加えた白黒トークン。

一回戦 トリココントロール ○○
二回戦 グリクシステゼレット ○○
三回戦 白青奇跡PWコントロール ××
四回戦 白黒トークン ○××
五回戦 青緑感染 ××

2-3でした。

三回戦

《終末》×3を喰らって尚、攻めを継続させることができたが奇跡《天使への願い》X=5に撃沈。

四回戦

どちらがより多くのアンセムを貼って一方的に殴るかのゲーム。

ファイッ!!!

僕「未練ある魂、どうぞ」
相手「未練ある魂、おしまいです」
僕「無形の美徳貼って攻撃します」
相手「はい」
相手「では,こちらも無形の美徳を…」
相手「もう1枚追加で…」
相手「《歓喜の天使》も…」
僕「(´;ω;`)」

こちらが計2枚しか貼れなかったのに対して相手計8枚も貼ってきた。

無理クス…。

五回戦

メインの除去を切ってきた構成なのですんなり3ターン目に毒殺される。

サイド後は,マリガンするも除去がないハンドで心もとなかったが土地とアンセム,未練ある魂で開始。安定の3キルである。






《修復の天使》はただ強でした。

《刃砦の英雄》との違いはそのクロックの高さでしたが,正直,使ってみて飛行の3/4でも十分でした。《清浄の名誉》がある状態での強さは言うまでもなく。
全体除去を喰らった直後に出してすかさず攻めていける点は英雄にはない強み。
ブリンク能力はぶっちゃけどうでもよかったですね。

単体で強いので4枚入れるかもです。
白黒トークンで一刻館FNMに参加。

結果

一回戦 vsWU虫 ×○× マスミさん
二回戦 vsWU虫 ○○
三回戦 vsUBゾンビ ××

1-2でした。

一回戦はトリマリと生物を引かないハンドで負け。

三回戦は《血の芸術家/Blood Artist》が強かったのとゾンビロード×3から圧殺されました。



虫相手は《修復の天使》が強過ぎてみんな言うほどトークンが有利であることを実感できないでいます。

他の試合に比べて《深夜の出没》が強く感じる程度か…。




疲れた…。

テスト多過ぎ…土日はのんびりしたいです。

でも土はGCCに行くと思います。
【MTG】《もぎとり/Mutilate》
【MTG】《もぎとり/Mutilate》
【MTG】《もぎとり/Mutilate》
《もぎとり/Mutilate(TOR)》を4枚買ってきた。

イラストはトーメントが一番好きです。

ちょうど落ちる前に《墓所のタイタン/Grave Titan 》を使いたいと思っていたのでM13発売後は黒コントロールも組んでみる予定です。

《鞭打ち悶え/Lashwrithe 》8枚あったけど1枚もなくなってる。

4枚はトレードに出したんだけど,残りはどこいったんだろう。

流石に今から買うのは嫌だな。

200円くらいだと思ったら500円もするから止めた。




最近は勝って負けての繰り返しで安定しないです。

改めて,持ちキャラである草薙のことでも…強いんだけど理不尽さがない。

まず,豊富な打撃技で牽制が強く,横からゴリ押しでき,絶望的な程不利がつくキャラがいないのが特徴か…。

通常技を振り返ると…

・遠距離立ちA
見た目よりもリーチがあって判定が強い。
距離を調節すれば相手の意外な技も潰せる。

・遠距離立ちB
見た目程リーチはなく,判定も弱いが立ちAと並んで牽制に使える。

・JD
判定が弱体化したが,それでも置いておくと相手の技を潰す。
持続もそこそこ長いから緊急回避で避けてくる相手にも終わり際が当たることが多い。

・百拾四式・荒咬み
ガードポイントがある打撃技。リーチがあり,ガードポイントで相手の技を流しつつ攻撃できる優秀な技。牽制,連係,連続技に持ってこい。京を京たらしめている技。

と豊富な牽制技を持っている…。

・百拾五式・毒咬み
ガードポイントがある打撃技。荒咬みと違って隙が大きく,発生も遅いがダメージが大きいのでコンボでお世話になる。

・七拾五式・改
2段蹴りで相手を浮かせる技。追撃可能でREDで追撃すれば強制ダウンを奪えて起き攻めに行ける。その後の状況がかなりおいしい技。

・最終決戦奥義・無式
弱攻撃から繋がる超必。無印では4割ほどライフを奪う脅威の威力だったが今回,流石にダメージは下がった。まぁ,相変わらず弱攻撃×2から無式で飯を食っていくキャラではある。京を京たらしめている技2.

コンボには上記3種類で十分。

その他には…。

奇襲のREDやめくれる外式・奈落落としも強い。

が,状況をしっかり把握して一つ一つの技を考えて振っていかないとダメなキャラであって,そんなに簡単に勝てるキャラじゃないんだな~って今更ながら思った。

連係も豊富で攻めに回った時の面白さはあるがどの行動にも欠点が存在して読み合いを放棄する術を持たないのがキツイ…。

まぁ,適当にバッタして無式喰らわしておけば勝てるやろ…的な考えで十分ではあるな。

実際,奈落で飛びまくってれば相手ヒヨるだろう…。

逆に対空できっちり対応してくるようならこちらがヒヨッてしまうな。




京練習したいなー。

対戦したいなー。
夜に勉強していたら…。


ゴミ捨て場で凄い音がして,どうせ猫か何かがゴミ漁ってるんだろう…程度にしか考えてなかったけど見てみたら女性が大声出してて,暴漢に襲われてた。

警察がどうのこうの言ってたからとりあえず外出て,どうにかしようと思ったけどどうせ外出るならついでに朝飯も買おうと思って財布持っていこうとしたら財布失くしてて探してたらいつの間にか女性が1人で暴漢撃退して帰ってった。

もうちょっと早く行けていれば加勢出来たんだが…。





俺の財布どこいったんだろう…。
《ウルヴェンワルドの足跡追い/Ulvenwald Tracker》強過ぎワロタ。

1/1だけどメインに除去入ってない(少ない)トークンにとって脅威ですね。

今日は横浜には行かず、部屋でゴロゴロしてました。

ドラフトやらでたまったカード1600枚くらいを整理して使わないカードを売ってきました。

今晩は映画見ながら、デッキを作ろう。








米の量が多過ぎるのか火力の問題か…チャーハン上手くできませんね。
【MTG】GP横浜にお邪魔してきました
【MTG】GP横浜にお邪魔してきました
マジで横浜までの交通費さえ厳しい圧倒的金欠状態の中、見にいってきました。

とにかく人が多くてビックリしました。

こっちの知り合いも地元の知り合いもたくさんいてフリーをしたり試合を見学したり。

写真はウルフさんがMartin Juzaさんとガンスリンガーで勝負したときの1枚。

試合はウルフさんがナヤ、Martin Juzaさんが黒赤アグロを使用して、除去を《修復の天使》でかわして《高原の狩りの達人》などで押し切ってウルフさんの勝ち。

※画像はJuzaさんがよそ見をしている間にイカサマをしているように見えますが決してイカサマしているわけではございません。

海老さんと写真を撮ったり、ZAKU3さん達と双頭巨人戦をやったりして楽しんだ後、帰宅。

サインを貰えなかったのが心残りです。

2枚目の写真は後輩ことkgoさんのカーン。

愛嬌のある顔が印象に残るカーンでした。

日曜日は気が向いたら、行きます。
【MTG】新Turbo Fogを組んだので誰か遊んでください
【MTG】新Turbo Fogを組んだので誰か遊んでください
【MTG】新Turbo Fogを組んだので誰か遊んでください
プロキシ込みですが出来たら会場に持っていくので誰か遊んでください。

DNをやっている人もたくさん来ているようなので機会があれば色んな人と遊んでみたいです。





ゴミ箱の激臭がヤバい!!!

臭すぎワロタ。





適当に写真を取るのが趣味なのですが、最近、印象に残った3枚。



上の写真

FNMから帰宅した時にアパートにいた蛾。
何しても動かなかったので1枚撮らせてもらいました。

真中の写真

台風で学校の授業は休講になるだろうと思ってのんびり寝ていたらめっちゃ晴れてて普通に授業があって絶望したので記念に1枚。

下の写真

結局、大人のおもちゃってなんだったんでしょうか…思い出に1枚。
デッキは白黒トークン

一回戦 vsWU虫 ○×○
二回戦 vsグリクシステゼレット ○○
三回戦 vsWBRハートレス ○×○

3-0でした。

1-2:こちらダブマリで土地1,深夜の出没3,刃の接合者スタート。土地3枚並ぶ頃には《戦争と平和の剣》を持った《聖トラフトの霊》と《蒸気の絡みつき》でゴーレム飛ばされて負け。

3-2:《屈葬の儀式》で《業火のタイタン》が何回も出てきて負け。



終了後,ラッチ殿とラーメン食ってゲーセン行って帰宅。

明日は午後からGP横浜行きます。

場所分からないけど適当に向かいます。


大体,2~3万くらいか。

自炊してる日が続いた月と外食が多い月にかかる食費の差が予想以上に多かった。

明日からのGP横浜はせっかくなんで行きたかったんですけど,会場まで行く交通費さえ厳しいので家にいます。





さぁ,KOF98umはそろそろ3人目を固定しないと…。

候補は今まで通り大門、他にはリョウ・サカザキとルガール・バーンシュタイン。

・リョウ・サカザキ
無敵対空、打撃投げ、下段コンボ完備と割と万能で虎砲(昇龍拳)と発生2Fの屈Cのおかげで守りも固い。バグ技猛虎雷神剛のおかげでノーゲージコンボの火力は全キャラトップクラス。
MAX天地覇煌拳は一発で相手をピヨらせるためゲージを持った時の爆発力も高い。

欠点は遠距離立ちB以外にリーチのある技がないため相手を動かす手段が乏しいこと。
攻めてこない相手、逃げる相手からダメージを奪うのは難しい。

「覇王翔孔拳を使わざるをえない」で有名な覇王翔孔拳は発生が遅く、隙も大きい。
打撃投げとコマンドが重複しており、ダッシュから出す際はコツが必要。
うっかりこちらが出て悲しい思いをすることもしばしば…。

封印せざるをえない…。

・ルガール・バーンシュタイン
98では弱キャラだったが、KOF98umでは大幅強化。98um屈指の良調整キャラへ。
一見、飛び道具2種類と対空、壁まで運べるゴッドプレスと強そうに見える必殺技群は隙が大きく、発生が遅く、判定が弱く、無敵もないと性能が低かったが今回、純粋に強化された。
上位キャラである裏ギースとクラウザー相手にも強化された2種類の飛び道具とダークバリヤーで互角の立ちまわりができる稀有なキャラクター。

欠点は体が大きいのと対空性能に相変わらず不安が残るので攻めを返しづらいこと。

・烈風拳
ギースが使う技と同様の地を這う飛び道具。
判定が見た目以上に大きいので相手の小、中ジャンプに引っ掛かりやすく、隙が大幅に少なくなったので単発、キャンセルで隙消し、攻め継続に使っていける。

・カイザーウェーブ
クラウザーが使う技と同様の飛び道具。
発生が早く、高性能になった。相手の飛び道具を一方的に潰して飛んでいく。
とにかくデカイ。飛ばすタイミングを調整できるので相手のうっかりを誘える。

・ジェノサイドカッター
対空。強版を対空、弱版を対地で使っていく。
頭の上の方には判定がないので空振りしやすい。

・ゴッドプレス
運送。相手を壁まで運べて強制ダウンを奪える。コンボ専用。
壁まで運べて強制ダウンを奪えるためその後の状況で非常に優位に立てる。



若干、コンボに癖があるのが問題である…。


先日、珍しく草薙京使いと遊んだけど、こちらが受けに回っていたせいもあるが奈落落とし連打強過ぎワロタ。的確にめくってくる、それだけ上手いと思った。

使ってると自分のキャラの強い部分がわからなくなるときがあるけど、使われることで強い部分が見えてくることもありますね。
《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader 》+《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion》。

もしくは《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》+《人殺しの隠遁生活/Homicidal Seclusion》

強そうだ。

ってちょっと思った。

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