今日はエスパーと青赤,Big Redの調整をしてからレポートやりまくる。

明日は一刻でドラフトとフリプしに行く。

エスパーは1マナ域になんかいいのがあれば入れたいところ。

気づいたら重いカードばかり入ってた。
思ったよりもいろいろできて強かった。
新スタンはエスパーコントロールで始めます。

それはさておき苦痛でしかなかった火曜日が終わりました。
単純に授業の内容が嫌いってだけなんですがね。

実験で同じグループの子が非常に無口でコミュニケーションが取れず困ってしまう。
たまに口を開いてくれるが突拍子もないことを言ってまた黙る。

どうでもいいが無口な割に声がでかい。
たまに同じ単語を連呼する。

いろいろときっつい子でした。

明日は授業終わったらどこかでスタン。

ファミコン君?ってとこでもスタンやるみたいだけどいったことないから迷ってる。
時間的にギリギリだから晴れる屋にしようかな。
冷えてきましたね。

そろそろカード整理していらんもんは売ってこようかな。
組んだデッキは青黒タッチ白で。

結果3-0-1でパックゲット。

フリーしたり飯食ったりで帰宅。
ここ2週間ほど調整していた青赤クロックパーミッション。

生物の線が細く,思ったよりも土地が伸びることから青タイタンか赤タイタンを入れてみることにする。
青タイタン入れようと思ったら持ってなかったので赤タイタンで。

饗宴と飢餓の剣を減らして,イニストラードの精神叫びを投入してみる。

長引くとほぼ勝てないのはこの際仕方ないということで。

・クリーチャー
渋面の溶岩使い 4
流城の貴族 4
精神叫び 3
瞬唱の魔道士 4
嵐血の狂戦士 4
業火のタイタン 2

・呪文
思案 4
ショック 2
マナ漏出 4
火葬 4
雲散霧消 2

・ファクト
饗宴と飢餓の剣 1

・土地
硫黄の滝 4
島 10
山 8


1指しの剣は酸スラや堕落者のいい的になる気配しかしないがうまく付けて1回でもパンチできればラッキー程度に。
3枚指してみたけど生物引かないのに2,3枚引くこともあったし1枚で。

嵐血の狂戦士はいらないとまではいかないけど減らしてもいいか。
狂気できないのに複数枚引くと邪魔なので。

ショックは他によさげな火力があれば変えたい。

【MTG】GCCプレリ

2011年9月25日 GCC
一回戦は白赤タッチオリヴィアでした。

それでも一応勝てたのですが,さ@さん達のアドバイスもありリアニメイト×2,アリーナデーモン,オリヴィア,5/5デーモン出すクレリックなど搭載した黒赤タッチ白に変更。

なぜ,黒を使わなかったのか謎である。

とはいいつつニ回戦は相手のフライヤー2体がどうにもできず負け。

三回戦,四回戦はオリヴィア・ヴォルダーレンが強くて勝ち。

結果は3-1。

その後,ドラフトに参加。

瞬唱の魔道士や聖トラフトの霊など搭載した白青を組むもニ回戦で敗北。
アップキープにライブラリートップ2枚を墓地に送る呪い×3や死者の呪文書で大群並べられたりして負け。

両面カードはDMで慣れていたおかげもあって気にならなかった。
ただ使う際スリーブには気を付けたほうがいいですね。
透けますから。

21時頃に会場の片づけをしてご飯を食べて帰宅。

今日は昼から一刻館でプレリ。

オリヴィア・ヴォルダーレンが活躍し過ぎて一気に好きになったでござる。
Big Redで参加してきました。

結果は2-1。

3戦目の相手がかごの中の太陽を出した時は感動して泣いてしまった。

終了後はウルフさんと飯を食べて帰宅。

明日はプレリ。
起きれるかな?

青赤をフリーで回してきた。

不可視の忍び寄りのスロットにトゲ撃ちの古老を指してみたが思ったよりも好感触。

ついでに剣も4枚にしようと思うんだけど、そうなってくると、じゃあ、不可視の忍び寄りも入れていいじゃないか?と思えてくる。
2枚くらいなら入れて見てもいいんじゃないでしょうか~。

何にしてもクリーチャーはもうちょっと考えてみる必要があるし、スペル枠もマスカンを積むか?思案でいいのか?などまだまだ考える部分は多いッス。

新衝動ならラヴァマンサーの弾を補充しつつ剣を探しにいける。
3マナという重さだが試してみる。

発売まであと少し。

買うカードが決まらんです。
見学に問題なければレガシー見に行くと思います。

邪魔って言われたら帰ろう。

夜はFNM。
両方出ます。

17時の部は2回戦ドロップで。

恐らく、現環境最後のスタン。
現在のBig Red

・クリーチャー
呪文滑り 2
真面目な身代わり 3
ワームとぐろエンジン 2
業火のタイタン 3

・呪文
感電破 3
金屑の嵐 2
四肢切断 3
テゼレットの計略 4

・PW
槌のコス 4

・ファクト
永遠溢れの杯 4
太陽の宝球 2
転倒の磁石 2
殴打頭蓋 2

・土地
山 20
地盤の際 4


メインの1マナ火力を減らして,金屑の嵐を。
ファイレクシアマナが痛かったので太陽の宝球を。
コントロール相手に活躍する身代わりを1枚増やしてみた。

ここから永遠溢れの杯を大地のうねりに変え,それに伴い生き物,ファクトを増やせば次期スタンは完成かな。

計略は3枚にして大型クリーチャーを増やすかもしれない。

Big Redなんでより大雑把な構成に。

でこうなる。

・クリーチャー
呪文滑り 2
真面目な身代わり 2
ワームとぐろエンジン 3
業火のタイタン 4

・呪文
感電破 3
金屑の嵐 3
四肢切断 2
テゼレットの計略 3
大地のうねり 3

・PW
槌のコス 4

・ファクト
太陽の宝球 4
転倒の磁石 2
殴打頭蓋 2

・土地
山 23


超適当~。
槌のコスを使いたいので引き続き環境初期はBig Redで。

色々書こうと思ったがうまくまとまらなかった・・・・。

今までは2ターン目杯 → 3ターン目増殖 → 4ターン目6,7マナのカード
といったブン回りができた。

次期スタンは2ターン目宝球 → 3ターン目コス → 4ターン目コス-能力から・・・でも一応7,8マナ出るけどそのマナ域で出したいのがカーン位しかいなくて少々コスがもったいない気がした。

カードを漁っていたらこのようなカードを発見した。
というか前から使いたかったけどいらないと思ったから入れなかった。
この機会に投入。


Geosurge / 大地のうねり (赤)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
あなたのマナ・プールに(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは、アーティファクト呪文かクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。


次期スタンはコイツでブン回るBig Redで決まりや!
枚数は未定だが3,4積んでブン回ることを期待。

3ターン目に業火のタイタン,ワームとぐろエンジンはもちろん殴打頭蓋も出せる。
コレだけ出せれば十分。









・・・・やっぱ入らない・・・か。
金曜日,学校。

学校終わったらどうしようかな・・・・。
学校は3時前に終わると思うので暇な方がいれば遊びに行きます。
いなければちょっと私用で一人旅。

土曜日,プレリに出れたらプレリ

日曜日,どこかでスタンかプレリ

です。


Homura, Human Ascendant / 上位の人間、焔村 (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
上位の人間、焔村ではブロックできない。
上位の人間、焔村が死亡したとき、それを反転状態で戦場に戻す。

4/4
Homura’s Essence / 焔村の本質 (4)(赤)(赤)
伝説のエンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。


焔村の名言
「知らないってことはそれだけで損をする・・・・」

月曜は久々の学校。あまりのつまらなさにビックリ。

その後,GCC見学へ。

こんな暇人の相手をして下さった方々に感謝です。

土曜日ドラフト0-3だったのでリベンジするため再びドラフト参加。

一回目 白緑

0-3

でした。

一旦,炬火のチャンドラを3000円で買い取ってくれると噂のカードショップへ行ってチャンドラとジェイスを売ってくる。

そして,2ドラ目。

ここで0-3したら土曜も含めて0-9・・・・。

一回戦 vs黒赤狂気
1-1:相手トリマリ。流石に勝てた。
1-2:こちら事故って負け。
1-3:お互い生き物並べていくが飛行生物から投げ飛ばしで負け。

ニ回戦 vs白青
2-1:こちらダブマリ。飛行3/2グリフィンとセラの天使などが並び負け。
2-2:ごり押しで勝ち。
2-3:こちらダブマリ。グリフィンがいると4/4になる騎士にボコられ負け。

だいぶ弱いデッキだったらしいが強いところしか引かなかったらしい。

流石に9連敗は避けたい・・・・。

三回戦 vs赤緑
3-1:ごり押し。
3-2:踏み荒らしで負け。
3-3:虫とコウモリで上からごり押し。

1-2

でした。

当初の目標1勝は達成。満足。

その後,ゴルガリ氏と新環境青赤でフリプ。

角屋大黒さんにも回してもらい今から調整。

イニストラードのカードはまだまだあるので今から組むことにどれだけの意味があるか分からないが暇なので作ってみる。

生き物
・流城の貴族 4
・渋面の溶岩使い 4
・瞬唱の魔道士 4
・不可視の忍び寄り 4
・嵐血の狂戦士 4

呪文
・思案 4
・マナ漏出 4
・火葬 4
・硫黄の流弾 3 → ショック 3

ファクト
・饗宴と飢餓の剣 2
・肉体と精神の剣 1

土地
・硫黄の滝 4
・島 10
・山 8


変身生物は安定しない。
狼にいたっては一回も変身できなかったので解雇。
貴族を試す。

青緑剣は試しに指してみたが黒緑3で良かったと思う。

流城の貴族は1マナというのが使いやすい。デッキに合ってる。
大きくなる貴族を守るだけで勝てる。

硫黄の流弾は5点で撃てたらと思ったが重かった。
瞬唱で使い回せば10点もいける(無論8マナもかけて一回で撃つつもりではないが)と思ったが

5マナ,2/1生物3点火力付き

よりも

3マナ,2/1生物2点火力付き

のほうが強いという角屋大黒さんの意見もありショックに変更。

思案は弱かったらしく代わりを探すことにする。

ここでの候補は

・ギタクシア派の調査
マナがかからずドローと安全確認が可能。

・熟慮
インスタントで計2ドロー。分割とはいえ計5マナなのでどうなんだろう。
個人的には試してみたいが。

・Desperate Ravings
ランダムディスカードはあるので試してみないとなんとも言えない。

ランドは22へ増量。

マナ漏出と瞬唱の魔道士で

マナ漏出 → 瞬唱 → 落ちたマナ漏出FB などでマナはあったほうがいいことを実感しました。

基本,瞬唱ある時は土地伸ばしたいのかな。

1,2ターン目に展開しつつ3ターン目以降は展開とカウンターを同時にやったりしたいので土地はあったほうが良いね。


実際,青赤で組む意義ってのはそんなに考えてなくてコレなら新環境でも全然イケるなんてことも思ってません。
ただちょっといじればそれなりに戦えそうなので調整してみます。

明日は学校です。終わったらGCC見学しに行こうかな。
秘密に。
結果は0-3でした。
お腹減ったので一人で飯食ってドラフトへ。

ドラフトも0-3でした。

精進します。

その後,いとをさんとマジックで適当に遊んで焼き肉食って帰宅。

日曜はスタンに出ようと思ったけど0-3で悔しかったのでやっぱ一刻のドラフトに出ることにします。

プレイングもピックもダメダメで勝手にへこんでました。
一刻ドラフトではとりあえず1勝を目指します。
金曜日,新環境対応デッキを持って昼から一刻でウルフ氏とフリプ。

その後,町田一刻館17時の部に参加。

0-2でドロップ後,19時の部へ。

そこで3-0して帰りにみなさんとパスタを食べ,そして餃子を食べに行って帰宅。

青赤は割と面白かった。
思案が弱かったね。初めて使ったけど。


まぁ,回し始めたばかりなんで白青にするかこのままで行くかはまだ考え中。

明日は起きれたらGCC。

このままだと起きれなさそう。
寝るか。


クロックパーミッションって作ったことないのでどんな感じに動けばクロックパーミなのかよく分かってないけど適当に使いたいカード詰め込んでみた。

・教区の勇者 4
・渋面の溶岩使い 4
・不可視の忍び寄り 4
・瞬唱の魔道士 3
・嵐血の狂戦士 4
・礼儀正しい識者 3

・忘却の輪 2
・思案 4
・マナ漏出 4
・硫黄の流弾 3
・饗宴と飢餓の剣 3

・ムーアランドの憑依地 2
・断崖の避難所 4
・硫黄の滝 4
・金属海の沿岸 4
・山 3
・島 3
・平地 2


作ってる時はそうでもないんだけど書いてみると弱そうだな~。

始めは白じゃなくて緑で墓地肥やしてアンコゴイフ,レアゴイフ連打っていうデッキだったけど相手に触れるカードがなくて白にしてみた。

結局,白のカードあまり入らなかったけど。

瞬唱の魔道士は使ってみたいんだけどね。
そんなにソーサリーやインスタントが入らなくて困った。
思案やマナ漏出だけでも十分かもしれないけど白に使いたいインスタントやソーサリーがあまりなくて3マナ5点(で撃てることもある)の硫黄の流弾を試してみる。
火葬でもいいかな。
墓地にカードがあればある程選択肢が増えるカードなんだから思案とマナ漏出だけじゃもったいないな。

嵐血の狂戦士は2ターン目に狂気達成しづらいから弱いかも。
コイツ自体は軽くて強いから2ターン目に狂気達成できたラッキーみたいな感じで入れてみた。

刃砦の英雄か礼儀正しい識者どちらを入れるか迷った。
識者は渋面の溶岩使いやムーアランドの憑依地の能力を活用しやすいってのと3マナでパワー5で殴りに行ける。
刃砦は4マナっていうのが重く感じて個人的にルーターのほうが好みだったので今回は識者採用で。
新しいカードだしとりあえず試してみます。

3色から2色へシフト。

・Derver of secrets 4
・渋面の溶岩使い 4
・不可視の忍び寄り 4
・瞬唱の魔道士 3
・嵐血の狂戦士 4
・礼儀正しい識者/人殺しの粗暴者 3

・思案 4
・マナ漏出 4
・分散 2
・火葬 2
・硫黄の流弾 3
・饗宴と飢餓の剣 2

・硫黄の滝 4
・島 9
・山 8


こんな感じです。


昼からプロキシで持って行って回してみる。

次期スタンのデッキを青赤で組んでみたんだけどあんまり強くなかったので解体。

面白そうだったので壊死のウーズ/Necrotic Oozeを使ったデッキを考えることに。

なんか壊死のウーズと相性いいカードないかな~。


明日は昼頃から遊び相手を探しに町田徘徊で。

誰もいなかったら一人で遠くに行こうかと思います。

17時の部(最大5ラウンド)と19時の部(最大3ラウンド)があります。

FNMは19時の部から参加になるかもしれません。


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